[发明专利]游戏广告定向投放的方法及系统在审
申请号: | 201610009404.6 | 申请日: | 2016-01-07 |
公开(公告)号: | CN105678582A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
发明(设计)人: | 马思玄 | 申请(专利权)人: | 北京乐动卓越科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 马佑平 |
地址: | 100107 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 广告 定向 投放 方法 系统 | ||
1.一种游戏广告定向投放的方法,其特征在于,包括:
选定需要投放广告的目标游戏,将所述目标游戏的游戏类型确定为第一 类型;
根据所述第一类型建立游戏集合,所述游戏集合中包括多个第一类型的 游戏,从所述游戏集合中选择一个或多个样本游戏;查询得到多个所述样本 游戏中的样本用户;
检索得到多个与所述样本用户相关的第二类型的游戏,并进行归类统计; 根据所述归类统计的结果,从所述多个第二类型的游戏中获得一个或多个相 关游戏;
针对所述相关游戏的用户投放所述目标游戏的广告。
2.根据权利要求1所述游戏广告定向投放的方法,其特征在于,
所述样本游戏至少满足:用户数量达到预设数量、游戏总充值额度达到 预设额度、同一时间段在线用户数量达到预设数量中的一项或多项。
3.根据权利要求1所述游戏广告定向投放的方法,其特征在于:
所述查询得到多个所述样本游戏中的样本用户,进一步为:
查询所述样本游戏中的所有用户,将充值额度达到预定额度的用户或游 戏等级达到预设等级的用户,确定为样本用户。
4.根据权利要求1所述游戏广告定向投放的方法,其特征在于,
根据所述归类统计的结果,从所述多个第二类型的游戏中获得一个或多 个相关游戏,进一步为:根据所述归类统计的结果,从所述多个第二类型的 游戏中找出统计数量多于其他第二类型游戏的一个或多个相关游戏。
5.根据权利要求1~4之任一所述游戏广告定向投放的方法,其特征在于,
所述第二类型的游戏为除了所述第一类型的游戏之外的其他游戏。
6.一种实现权利要求1~5之任一所述方法的游戏广告定向投放系统,其 特征在于,包括:
目标游戏选择模块:用于选定需要投放广告的目标游戏,将所述目标游 戏的游戏类型确定为第一类型;
样本用户查询模块:用于根据所述第一类型建立游戏集合,所述游戏集 合中包括多个第一类型的游戏,从所述游戏集合中选择一个或多个样本游戏; 查询得到多个所述样本游戏中的样本用户;
检索与归类统计模块:用于通过检索得到多个与所述样本用户相关的第 二类型的游戏,并进行归类统计;根据所述归类统计的结果,从所述多个第 二类型的游戏中获得一个或多个相关游戏;
广告投放模块:用于针对所述相关游戏的用户投放所述目标游戏的广告。
7.根据权利要求6所述游戏广告定向投放系统,其特征在于,
所述样本游戏至少满足:用户数量达到预设数量、游戏总充值额度达到 预设额度、同一时间段在线用户数量达到预设数量中的一项或多项。
8.根据权利要求6所述游戏广告定向投放系统,其特征在于,
所述样本用户查询模块进一步用于查询所述样本游戏中的所有用户,将 充值额度达到预定额度的用户或游戏等级达到预设等级的用户,确定为样本 用户。
9.根据权利要求6所述游戏广告定向投放系统,其特征在于,
所述一个或多个相关游戏,进一步为:所述第二类型的游戏中统计数量 多于其他第二类型游戏的一个或多个相关游戏。
10.根据权利要求6~9之任一所述游戏广告定向投放系统,其特征在于,
所述第二类型的游戏为除了所述第一类型的游戏之外的其他游戏。
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