[发明专利]面向三维表面网格模型的有限元网格编码与索引方法在审

专利信息
申请号: 201610029499.8 申请日: 2016-01-16
公开(公告)号: CN105760572A 公开(公告)日: 2016-07-13
发明(设计)人: 沈隽晟;李婉婉;姚远 申请(专利权)人: 上海大学
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50;G06T17/30
代理公司: 上海上大专利事务所(普通合伙) 31205 代理人: 何文欣
地址: 200444*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 面向 三维 表面 网格 模型 有限元 编码 索引 方法
【权利要求书】:

1.一种面向三维网格模型的有限元编码与索引方法,其特征在于操作步骤如下:1)节点全局位置信息的获取;2)节点编码的计算。

2.根据权利要求1所述的面向三维网格模型的有限元网格编码与索引方法,其特征在于:所述步骤1)节点全局信息的获取:读取体素的位置信息,全局信息从体素的位置信息与节点相对于体素的位置获取,根据空间上点的编码的定义与节点在体素上的编号的定义,节点的全局信息获取可以表达为(其中x,y,z为节点分别为X,Y,Z方向上的第几个体素,,,为所在体素分别为X,Y,Z方向上的第几个体素):

若点在体素上位于Z轴的正方向一侧,则z=+1

若位于负方向一侧z=

若点在体素上位于Y轴的正方向一侧,则y=+1

若位于负方向一侧y=

若点在体素上位于X轴的正方向一侧,则x=+1

若位于负方向一侧x=。

3.根据权利要求1所述的针对面向三维模型的有限元网格编码与索引方法,其特征在于:所述步骤2)节点编码的计算:根据定义的全局编码规则与获取的节点信息,根据式1能够方便计算出节点的编码。

4.映射关系一共有两步(如附图3所示),两步映射可以用一个分段函数表达出来:

(1)

——节点的编码

——节点在X轴方向上为第几个节点

——节点在Y轴方向上为第几个节点

——节点在Z轴方向上为第几个节点

q——每一列上的节点数。

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