[发明专利]一种在全景模式下对球赛视频中篮球进行跟踪的算法有效
申请号: | 201610037566.0 | 申请日: | 2016-01-20 |
公开(公告)号: | CN106991359B | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 刘剡;贺岳平;朱明亮 | 申请(专利权)人: | 上海慧体网络科技有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/46;G06T7/292 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200080 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 全景 模式 球赛 视频 篮球 进行 跟踪 算法 | ||
1.一种在全景模式下对球赛视频中篮球进行跟踪的算法,其特征在于,包括以下5步骤:
1)生成场景标注;利用人工标注或算法自动学习的方法,获取得到场景的先验信息;
2)候选球的检测;
(1)对全景视频建立背景模型,从中分割出前景;
(2)利用尺寸、形状、颜色信息对前景处进行过滤,获取候选的可疑篮球区域;
(3)利用前期对篮球进行跟踪的结果预测出当前帧篮球的位置,若该位置上存在前景,则将其添加为候选的可疑篮球区域;
(4)对可疑球区域利用离线的机器学习出来的篮球模型进行篮球的检测,将检测出篮球的区域作为候选篮球区域;
3)短轨迹的生成;
(1)以当前检测到的候选篮球为待跟踪区域对该区域进行跟踪,将跟踪上的结果形成轨迹,若未跟踪上则以预测结果替代;但如若连续一段时间均未跟踪上,则结束该轨迹的跟踪;
(2)对当前检测和跟踪到的篮球区域的扩展区域进行人体检测;
4)短轨迹的矫正和过滤;利用场景的先验信息和人体检测的信息,结合篮球的运动规律,对轨迹进行活动的判断,根据预期的活动对该轨迹进行矫正和过滤;
5)连接短轨迹为长轨迹;利用时间顺序和空间关系将短轨迹连接为长轨迹,形成完整的篮球跟踪轨迹;
1)生成场景标注中先验信息包括从视频中分割出篮球场地、从视频中提取出篮框和篮板、标注出视频中篮球场地远处及近处普通球员的身高;
4)短轨迹的矫正和过滤中,对轨迹进行活动的判断如下:
如短轨迹中球的中心y坐标近似为周期波,则判为拍球;
如短轨迹球的中心坐标近似为开口向下或向上的抛物线,则判为传球;
如短轨迹中球的中心y坐标超出该处球员身高,且中心坐标近似为开口向下抛物线则判为投篮;
如短轨迹中球的中心附近存在人体,y坐标不远大于该处球员身高,且球的中心x坐标变化小则判为持球;
4)短轨迹的矫正和过滤中,根据根据预期的活动对该轨迹进行矫正和过滤如下:
如根据短轨迹,判断当前为拍球期间,则对不符合拍球规律的检测或跟踪结果进行矫正或直接剔除;
如根据短轨迹,判断当前为传球期间,则对不符合传球规律的检测或跟踪结果进行矫正或直接剔除;
如根据短轨迹,判断当前为投篮期间,则对不符合投篮规律的检测或跟踪结果进行矫正或直接剔除;
如根据短轨迹,判断当前为持球期间,则对不符合拍球规律的检测或跟踪结果进行矫正或直接剔除。
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