[发明专利]基于广义高斯约束的最大后验估计角超分辨成像方法有效

专利信息
申请号: 201610061564.5 申请日: 2016-01-29
公开(公告)号: CN105699969B 公开(公告)日: 2017-11-10
发明(设计)人: 杨建宇;吴阳;张兴明;彭磊;毛德庆;李昌林;张寅;黄钰林;张永超 申请(专利权)人: 电子科技大学
主分类号: G01S13/89 分类号: G01S13/89;G01S7/41
代理公司: 成都宏顺专利代理事务所(普通合伙)51227 代理人: 周永宏,王伟
地址: 611731 四川省成*** 国省代码: 四川;51
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摘要:
搜索关键词: 基于 广义 约束 最大 估计 分辨 成像 方法
【说明书】:

技术领域

发明属于雷达成像技术领域,特别适用于实波束扫描雷达方位向角超分辨方法。

背景技术

雷达全天时、全天候的工作特性使雷达广泛应用于民用领域。雷达前视高分辨成像要求距离向和方位向同时具有高分辨率,实现雷达平台前视区域高分辨成像,可以使其在对地搜索、环境监控、远距离侦察等领域发挥巨大的作用。

实波束扫描雷达一种常用的雷达工作模式,通过实孔径天线机械扫描的方式,先后照射成像区域并获得目标散射系数信息。要获得距离向的高分辨率可以通过发射线性调频信号,并通过距离向脉冲压缩技术达到,但方位向的分辨率其中λ是雷达波长,D表示天线孔径尺寸。从分辨率表达式可以看出,方位向的分辨率受到天线孔径尺寸的制约,由于实际应用的限制,不能依靠无限制增大天线孔径来提高方位向分辨率,采用信号处理的方式,实现雷达角超分辨成像显得更加有效。

文献“S.M.Sherman and D.K.Barton,Monopulse principles and techniques.Artech House,2011”提出利用单脉冲技术的方法,能够对单目标实现方位向高分辨率,但是该方法不能区分在同一波瓣内的多目标。Prez-Martnez etal在文献“F.Prez-Martnez,J.Garcia-Fominaya,and J.Calvo-Gallego,A shift-and-convolution technique for high-resolution radar images.Sensors Journal,IEEE,vol.5,no.5,pp.1090–1098,2005.”中提出移位卷积技术来实现实波束雷达的高分辨成像,但是这种方法只实现了距离向高分辨,并没有提高方位向分辨率。文献“S.Uttam and N.A.Goodman,Superresolution of coherent sources in real-beam data,Aerospace and Electronic Systems.IEEE Transactions on,vol.46,no.3,pp.1557–1566,2010”和文献“Y.Zhang,Y.Zhang,Y.Huang,J.Yang,Y.Zha,J.Wu,and H.Yang,Ml iterative superresolution approach for real-beam radar.in Radar Conference,2014IEEE.IEEE,2014,pp.1192–1196”中提出用谱估计的方法来实现方位向超分辨成像,但是运动平台如何得到足够的快拍数的问题还没有解决,并且如何提高计算的有效性问题仍然存在。

发明内容

本发明的目的是针对实波束雷达方位分辨率低,以及背景技术中所介绍方法存在的缺陷,提出了一种基于广义高斯约束的最大后验估计角超分辨成像方法。

为了方便本发明的内容,首先对以下术语进行解释。

术语1:雷达角超分辨

雷达角超分辨是指雷达通过信号处理的方法,突破系统本身能够达到分辨的极限,实现方位上的高分辨能力。

术语2:贝叶斯理论

贝叶斯理论,是英国数学家Thomas Bayes发明创造的一系列概率论理论,并广泛应用于数学、工程等理论,具体公式如下:

其中,P(D|H)表示在H发生的情况下D发生的可能性,被称为后验概率,P(H|D)P(D)为先验概率,P(H)为基础概率。

术语3:最大后验估计理论

最大后验(Maximum a posteriori,MAP)估计方法根据经验数据获得对难以观察的量的点估计。最大后验估计融入了被估计量的先验分布信息。

本发明方法的具体步骤如下:

步骤一:系统参数初始化,

具体包括如下参数:雷达平台径向运动速度,记为υ;运动平台高度,记为H;雷达天线扫描速度,记为ω;雷达天线波束俯仰角,记为雷达平台初始位置,记为(0,0,H),脉冲重复时间,记为PRI;回波信号方位向采样点数,记为M;回波信号距离向回波采样点数,记为N;初始时刻天线与场景中目标的斜距,记为R0;目标相对平台的方位角,记为θ;对于点(xi,yj)处的目标,经过时间t时,运动平台与场景中目标距离,记为R(t,xi,yj),

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