[发明专利]一种视频去交织处理方法和装置有效
申请号: | 201610073699.3 | 申请日: | 2016-02-02 |
公开(公告)号: | CN105704415B | 公开(公告)日: | 2018-10-02 |
发明(设计)人: | 罗宁 | 申请(专利权)人: | 福州瑞芯微电子股份有限公司 |
主分类号: | H04N7/01 | 分类号: | H04N7/01 |
代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙) 35219 | 代理人: | 林祥翔;吕元辉 |
地址: | 350003 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频 交织 处理 方法 装置 | ||
1.一种视频去交织处理方法,其特征在于,包括如下步骤:
计算当前时间需重建场图像各像素的空间权重系数和时间权重系数;
根据需重建场图像各像素的空间权重系数和时间权重系数算得需重建场图像各像素的静态加权系数;
根据需重建场图像各像素的静态加权系数、当前需重建场图像的空间插值数据、当前需重建场图像的时间插值数据算得需重建场图像数据;
所述计算当前需重建场图像各像素的空间权重系数包括步骤:
使用当前时间已知场图像与与其相邻的一场图像组成一个临时帧;
令当前重建像素点位置上的数据为r2,其上分处于两行的分别为r1、r0,其下分处于两行的分别为r3、r4;
令v1=1,从当前位置为r0点,当r0点跟r2点的均值不等于r1点的时候e1=(float)abs(r0-r2);
e2=(float)abs(r0+r2-2*r1);
如果e1<e2,则v1=e1/e2;
同理v2=1,当r2点跟r4点的均值不等于r3点的时候;
e1=(float)abs(r2-r4);
e2=(float)abs(r2+r4-2*r3);
if(e1<e2)
v2=e1/e2;
计算pow(v1*v2,0.5)*alpha的值为空间权重系数,其中alpha为表示预设的权重控制参数。
2.根据权利要求1所述的视频去交织处理方法,其特征在于:所述根据空间权重系数和时间权重系数算得静态加权系数具体步骤包括:将空间权重系数乘以时间权重系数得到静态加权系数。
3.根据权利要求1所述的视频去交织处理方法,其特征在于:所述计算当前需重建场图像各像素的时间权重系数包括步骤:先算出需重建场图像每个像素点在上一场和下一场图像对应位置一定区域内像素的差的平方和,再将求均值开方得到的值通过非线性映射得到时间权重系数。
4.根据权利要求1所述的视频去交织处理方法,其特征在于:当前时间需重建场图像各像素的空间插值数据通过如下步骤得到:获得需要重建像素点在帧图像空间上的上一行与下一行图像数据;从这两行数据中找出可以经过需计算像素点的具有最小梯度方向线,再通过该方向上的上下行对应数据进行加权平均,获得该位置需重建像素点的空间插值结果。
5.根据权利要求1所述的视频去交织处理方法,其特征在于:当前时间需要重建场图像各像素的时间插值数据通过如下步骤得到:使用当前时间的上一时间片存在的场图像数据与下一时间片存在的场图像数据加权平均,得到当前需重建场图像时间插值数据。
6.根据权利要求1所述的视频去交织处理方法,其特征在于:当前需重建场图像每个像素数据的计算方法为:使用一减去当前像素静态加权系数得到该像素的运动加权系数,像素的最终值为使用时间插值数据乘以静态加权系数,加上空间插值数据乘以运动加权系数的结果。
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