[发明专利]一种三维空间虚拟数据高清截图方法有效
申请号: | 201610076082.7 | 申请日: | 2016-02-03 |
公开(公告)号: | CN105761253B | 公开(公告)日: | 2018-07-24 |
发明(设计)人: | 吴昊阳;季惟婷;陈利军;余刚;俞蔚;李斌;俞琼;王琴萍 | 申请(专利权)人: | 浙江科澜信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T7/11 | 分类号: | G06T7/11;G06T1/60;G06T3/40 |
代理公司: | 浙江永鼎律师事务所 33233 | 代理人: | 陆永强 |
地址: | 310051 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维空间 虚拟 数据 截图 方法 | ||
本发明涉及计算机技术领域,公开了一种三维空间虚拟数据高清截图方法,将屏幕区域图像数据进行水平方向和垂直方向的N等分操作,划分得到N*N个等大小的屏幕数据区域块,每个屏幕数据区域块称之为图像单元,以n行n列进行标识,通过数据区域分割和图片融合拼接,完成三维空间虚拟数据高清截图。本发明具有降低截图时内存占用率、截图稳定性好的效果。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及了一种三维空间虚拟数据高清截图方法。
背景技术
传统针对海量三维数据进行高清截图,需要对数据进行完全的加载,有时就会因为内存资源的耗尽,导致图片效果的异常或者是图片不能正常生成。高清截图方案中,将屏幕区域切分为多块数据分别截图,是通用的做法,但该做法的实现前提是针对一小片的数据进行的,可能是对一片小区的放大,也可能是对一幢房屋的放大,并没有针对内存进行管理,因此,在这些截图过程中,很难发生内存资源占用过高的问题,稳定性基本可以得到保证。但是,在整个城市、甚至全国的数据需要截图时,会遇到的大数据量瓶颈问题,在高清截图过程中会出现内存占用高、截图稳定性差的问题。
发明内容
本发明针对现有技术中内存占用高、截图不稳定的缺点,提供了一种三维空间虚拟数据高清截图方法。
为了解决上述技术问题,本发明通过下述技术方案得以解决:
一种三维空间虚拟数据高清截图方法,将屏幕区域图像数据进行水平方向和垂直方向的N等分操作,划分得到N*N个等大小的屏幕数据区域块,每个屏幕数据区域块称之为图像单元,以n行n列进行标识,包括以下步骤:
(1)设置n行n列图像单元的投影关系、屏幕分辨率,并计算n行n列图像单元的视口大小、视景体大小;
(2)在某行某列的图像单元中,进行数据区域分割;
(3)数据区域分割包括以下控制参数:V表示数据预定加载阈值,m表示垂直方向上从视点位置开始划分区域的长度;首先,从距离视点0到m的范围内,进行一次数据的预加载操作,当获取的数据实际加载数值C超过设定的预定加载阈值V时,减小m值,进行区域的重新划分,若重新划分后,C值仍旧超过V值,再次进行减小m值操作,如此反复,直到C值稳定在V值范围内,m值得到确定的m’值;当C值在V值范围内,则开始进行三维数据的加载,数据加载完成后,进行渲染,渲染结果保存到图像帧缓存中;
(4)然后数据区域继续划分,范围从m’到2m’,判断C值是否在V值范围内,如果是,则数据区域划分范围到相邻的2m’到3m’;范围从2m’到3m’,判断C值是否在V值范围内,如果是,则数据区域划分范围到相邻的3m’到4m’,并重复此操作;若C值超过V值,则进行步骤3的操作,下一个区域划分范围的m’值依据上一个且相邻区域的m’值确认,直到划分范围达到预先设定的极限距离时停止,则单个图像单元截图完成;
(5)将图像单元保存在图像帧缓存中的图像信息进行处理,图像帧缓存每帧接收到图像信息后,图像帧缓存保存图像的深度缓存、颜色缓存信息,对比接收到的图像信息,通过根据深度缓存信息进行像素替换,同一位置的像素,深度信息大的不能替换深度信息小的;
(6)图像帧缓存处理最终结果就是该图像单元最终的成像信息,将该图像单元的成像信息写入到图片文件中进行保存,同时标记该图片文件为n行n列的数据;
(7)进行下一个图像单元的截图操作,重复步骤3到步骤6的操作;
(8)待所有的图像单元均写成图片文件后,会存在N*N张的图片;
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