[发明专利]终端设备及其节电方法和装置在审
申请号: | 201610105343.3 | 申请日: | 2016-02-25 |
公开(公告)号: | CN105700666A | 公开(公告)日: | 2016-06-22 |
发明(设计)人: | 李成钢 | 申请(专利权)人: | 广东欧珀移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F1/32 | 分类号: | G06F1/32;G06F3/0488;H04M1/73 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 张大威 |
地址: | 523859 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 终端设备 及其 节电 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及终端设备制造技术领域,尤其涉及一种终端设备及其节电方法和装置。
背景技术
目前,随着终端设备(例如智能手机)制造技术的不断发展,终端设备的屏幕尺寸越 来越大,使用的屏幕分辨率也逐渐增加,为用户使用终端设备进行娱乐和工作等活动提供 了越来越多的便利。
然而,由于上述终端设备的电池电量是有限的,因此屏幕尺寸和分辨率的增加,增大 了对终端设备的功耗。为了使得电池的电量能够得到更大的利用率,亟需一种能够有效降 低终端设备电池功耗的方法。
发明内容
本发明的目的是旨在至少在一定程度上解决上述的技术问题之一。
为此,本发明第一个目的在于提出一种终端设备节电方法,该方法通过检测黑屏状态 下的终端设备的触摸屏位置事件,根据触摸屏的位置事件控制触摸屏对黑屏手势的响应操 作,降低了终端设备的功耗,延长了终端设备的待机时间,且避免了对终端设备的误操作。
本发明的第二个目的在于提出一种终端设备节电装置。
本发明的第三个目的在于提出一种终端设备。
为达上述目的,本发明第一方面实施例的终端设备节电方法,包括以下步骤:当监测 到终端设备的触摸屏处于黑屏状态时,检测外界物体与所述触摸屏的距离;判断所述外界 物体与所述触摸屏之间的距离是否小于预设阈值,确定所述触摸屏的位置事件;根据所述 位置事件控制所述触摸屏对黑屏手势的响应操作。
根据本发明实施例的终端设备节电方法,通过检测黑屏状态下的终端设备的触摸屏位 置事件,并根据触摸屏的位置事件控制触摸屏对黑屏手势的响应操作,降低了终端设备的 功耗,延长了终端设备的待机时间,且避免了对终端设备的误操作。
另外,在本发明的一个实施例中,所述检测外界物体与所述触摸屏的距离,包括:通 过接近传感器检测外界物体与所述触摸屏的距离。
在本发明的一个实施例中,所述通过接近传感器检测外界物体与所述触摸屏的距离, 包括:发送第一红外信号,并接收所述第一红外信号触碰到所述外界物体后反射的第二红 外信号;根据所述第一红外信号的发送时间,以及所述第二红外信号的接收时间获取时间 差;根据所述时间差查询预设的时间映射关系,检测所述外界物体与所述触摸屏的距离。
在本发明的一个实施例中,所述通过接近传感器检测外界物体与所述触摸屏的距离, 包括:发送第一感应信号,并接收所述第一感应信号触碰到所述外界物体后反射的第二感 应信号;根据所述第一感应信号发送时的第一信号强度,以及所述第二感应信号接收时的 第二信号强度获取消耗的能量;根据所述消耗的能量查询预设的能量映射关系,检测所述 外界物体与所述触摸屏的距离。
在本发明的一个实施例中,所述判断所述外界物体与所述触摸屏之间的距离是否小于 预设阈值,确定所述触摸屏的位置事件,包括:如果所述外界物体与所述触摸屏之间的距 离小于预设阈值,则确定所述触摸屏相对所述外界物体为接近事件;如果所述外界物体与 所述触摸屏之间的距离大于等于预设阈值,则确定所述触摸屏相对所述外界物体为远离事 件。
在本发明的一个实施例中,所述根据所述位置事件控制所述触摸屏对黑屏手势的响应 操作,包括:根据所述位置事件对所述触摸屏底层驱动中控制节点进行相应的读写操作, 控制所述触摸屏对黑屏手势的响应操作。
在本发明的一个实施例中,所述根据所述位置事件对所述触摸屏底层驱动中控制节点 进行相应的读写操作,控制所述触摸屏对黑屏手势的响应操作,包括:当所述触摸屏相对 所述外界物体为接近事件时,向所述控制节点写入第一状态,以使处理器读取所述第一状 态,控制所述触摸屏不响应黑屏手势;当所述触摸屏相对所述外界物体为远离事件时,向 所述控制节点写入第二状态,以使处理器读取所述第二状态,控制所述触摸屏响应黑屏手 势。
在本发明的一个实施例中,所述第一状态为0时,所述第二状态为1;或者,所述第 一状态为1时,所述第二状态为0。
为达上述目的,本发明第二方面实施例的终端设备节电装置包括:检测模块,用于当 监测到终端设备的触摸屏处于黑屏状态时,检测外界物体与所述触摸屏的距离;确定模块, 用于判断所述外界物体与所述触摸屏之间的距离是否小于预设阈值,并确定所述触摸屏的 位置事件;控制模块,用于根据所述位置事件控制所述触摸屏对黑屏手势的响应操作。
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