[发明专利]便携数码设备与大屏幕互动的方法、装置及系统有效
申请号: | 201610119269.0 | 申请日: | 2016-03-02 |
公开(公告)号: | CN105611364B | 公开(公告)日: | 2020-01-24 |
发明(设计)人: | 陈瑭羲;李娟 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/41 | 分类号: | H04N21/41;H04N21/4722;H04N21/478;H04N21/858;G06F16/955 |
代理公司: | 11018 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王民盛;王丽琴 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 便携 数码设备 大屏幕 互动 方法 装置 系统 | ||
本申请公开了一种便携数码设备与大屏幕互动的方法、装置及系统。其中,该方法应用于运行游戏的视频源设备,包括:解析所述游戏对应的游戏定制页面的链接地址并生成携带所述链接地址的二维码,在所连接的大屏幕显示设备的屏幕显示出所述二维码,以使便携数码设备的浏览器通过扫描所述二维码而加载所述游戏定制页面并接收用户对所述游戏定制页面的操作;接收来自所述浏览器的访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作;将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,根据所述操作指令执行相应操作。利用这些技术方案,能够无需额外安装专用应用程序即可实现便携数码设备与大屏幕的互动。
技术领域
本发明涉及计算机系统的人机交互技术领域,尤其涉及一种便携数码设备与大屏幕互动的方法、装置及系统。
背景技术
在居家生活中,客厅的大屏幕电视通常是家庭娱乐中心。一些游戏厂商推出游戏主机,如索尼公司出品的PlayStation系列,微软公司出品的Xbox 系列。游戏主机的视频信号(可能还有音频信号)输出到大屏幕电视,用户可以使用专用的无线游戏手柄来进行游戏操作,给用户带来极为生动的娱乐体验。
通过这种方式在大屏幕电视前玩游戏,需要用户购置专门的游戏主机以及配套的游戏手柄,门槛较高。为了满足不愿意购买游戏主机的客户的娱乐需求,一些电视厂商推出了内置游戏的智能电视或智能机顶盒,用户可以通过电视遥控器的方向键和菜单确认键来进行游戏操作。这种游戏操控方式的弊端是:电视遥控器的按键布局的最初目的是为了进行电视节目的选择及其他控制,并不适合操控游戏,使用起来并不方便;而且通过市场调研发现,很多用户害怕经常使用遥控器按键会导致遥控器减少使用寿命,因此并不愿意用电视遥控器玩游戏。
为了克服上述问题,商家或者第三方提供了便携数码设备应用程序 (APP),在便携数码设备上下载并安装与游戏对应的应用程序,通过便携数码设备和电视两端的应用程序通信实现通过便携数码设备进行游戏操作。这种方式利用每个人都必备的便携数码设备(包括但不限于手机、平板电脑) 来操作大屏幕电视的游戏,而无需专用的硬件设备,极大降低了在大屏幕电视玩游戏的门槛。然而对于一些用户来说,这种方式仍然不方便:对于小容量便携数码设备,或者没有对应型号的便携数码设备的用户,以及不想浪费时间等待下载安装的用户来说,需要额外下载安装APP的方式将有可能打消了他们使用这款游戏的念头。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种便携数码设备与大屏幕互动的方法、装置及系统,能够便捷实现地便携数码设备与大屏幕的互动。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供了一种便携数码设备与大屏幕互动的方法,该方法应用于运行游戏的视频源设备,该视频源设备的视频信号输出至大屏幕显示设备,该方法包括:
解析所述游戏对应的游戏定制页面的链接地址并生成携带所述链接地址的二维码,在所连接的大屏幕显示设备的屏幕显示出所述二维码,以使便携数码设备的浏览器通过扫描所述二维码而加载所述游戏定制页面并接收用户对所述游戏定制页面的操作;
接收来自所述浏览器的访问请求,该访问请求指示用户对所述游戏定制页面的操作;
将该访问请求转换为游戏的操作接口所能适配的操作指令,根据所述操作指令执行相应操作。
本发明实施例还提供了另一种便携数码设备与大屏幕互动的方法,应用于安装有带二维码扫描功能的浏览器的便携数码设备,该方法包括:
响应于用户操作,所述浏览器扫描大屏幕显示设备的屏幕所显示的二维码;其中,运行游戏的视频源设备通过解析对应的游戏定制页面的链接地址而生成携带所述链接地址的所述二维码,并将所述二维码提供给所述大屏幕显示设备;
所述浏览器通过解析所述二维码获得所述链接地址,并通过所述链接地址加载所述游戏定制页面;
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