[发明专利]网络引擎启动方法及装置有效
申请号: | 201610134803.5 | 申请日: | 2016-03-09 |
公开(公告)号: | CN107179920B | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
发明(设计)人: | 吴栋磊;程轲;闵洪波 | 申请(专利权)人: | 斑马智行网络(香港)有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 上海华诚知识产权代理有限公司 31300 | 代理人: | 徐颖聪 |
地址: | 中国香港九龙长沙湾道*** | 国省代码: | 香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网络 引擎 启动 方法 装置 | ||
本申请公开了一种网络引擎启动方法,包括:显示过渡图像;启动网络引擎,显示页面内容;其中,所述网络引擎在显示页面内容时,复用显示过渡图像所使用的图形缓冲区,所述图形缓冲区用于存储供显示服务模块显示输出的用户界面数据。本申请同时提供一种网络引擎启动装置。采用本申请提供的网络引擎启动方法,由于网络引擎的启动过程和过渡图像的显示过程,复用了相同的图形缓冲区,因此在网络引擎的启动过程中不仅实现了对用户输入的快速反馈,而且没有因为过渡图像的显示而产生额外的缓冲区开销,节省对内存的占用。
技术领域
本申请涉及网络引擎技术,具体涉及一种网络引擎启动方法。本申请同时涉及一种网络引擎启动装置。
背景技术
个人电脑、智能手机等终端设备已经成为了人们日常生活的重要组成部分。用户通常可以通过点击图标或者按键等方式,启动浏览器或者Web App(基于Web的应用),以实现所需的功能。浏览器或者Web App通常需要启动web engine(网络引擎),由web engine根据从服务器端返回的HTML、XML或者Image等资源,进行页面渲染并在显示设备上输出,以呈现给用户。
Web engine的启动过程通常包括:下载网络资源,将获取的网页文档转换为DOMTree,随后构造用于渲染Dom Tree的渲染树(render tree),并对渲染树的每个节点进行布局处理,确定其在屏幕上的显示位置,最后遍历渲染树将每个节点绘制到图形缓冲区中,并通知提供显示服务的模块(通常称为显示系统或者图形系统)将图形缓冲区中的数据渲染输出到显示设备的硬件缓冲区中,从而完成页面内容的呈现。
由于web engine的启动过程需要执行上述操作,因此通常比较耗时,一般在300ms以上,也就是说从用户执行启动Web App或者浏览器的操作,到页面内容显示出来的这段时间内,屏幕上通常没有内容显示,可能导致用户认为输入操作没有得到任何反馈,甚至可能重复执行相同的操作,影响用户的使用体验。
针对这一问题,有的终端设备在启动web engine的同时,采用一个额外的独立窗口专门用于显示过渡动画,例如:采用Android系统的智能手机通过窗口管理进程进行过渡动画的展示。采用这种方式,对于整个系统来说,由于过渡动画的显示占用了额外的缓冲区,从而增大内存开销。
发明内容
本申请实施例提供一种网络引擎启动方法,以解决现有的网络引擎启动方式在显示过渡动画时需要占用额外缓冲区的问题。本申请实施例还提供一种网络引擎启动装置。
本申请提供一种网络引擎启动方法,包括:
显示过渡图像;
启动网络引擎,显示页面内容;
其中,所述网络引擎在显示页面内容时,复用显示过渡图像所使用的图形缓冲区,所述图形缓冲区用于存储供显示服务模块显示输出的用户界面数据。
可选的,所述显示过渡图像包括:采用动画方式显示过渡图像。
可选的,所述动画方式包括以下任意一种或者组合:渐变透明度、渐变尺寸伸缩、移动、旋转。
可选的,所述获取并显示过渡图像的步骤和所述启动网络引擎显示页面内容的步骤,分别在应用程序进程的不同线程中异步实施。
可选的,所述显示过渡图像包括:
获取过渡图像文件;
通过向图形缓冲区管理模块申请的方式,获取图形缓冲区;
读取所述过渡图像文件并执行解码操作;
将解码得到的数据写入所述图形缓冲区中,以显示所述过渡图像。
可选的,当所述方法由启动Web App的指令触发时,所述过渡图像文件的获取方式包括:根据Web App的配置文件中指定的路径获取。
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