[发明专利]一种游戏应用识别方法及装置在审
申请号: | 201610144647.0 | 申请日: | 2016-03-14 |
公开(公告)号: | CN105760539A | 公开(公告)日: | 2016-07-13 |
发明(设计)人: | 黄锦文 | 申请(专利权)人: | 广州趣丸网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F17/27 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 罗明玉 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 应用 识别 方法 装置 | ||
1.一种游戏应用识别方法,包括以下步骤:
扫描本地的应用获得应用列表;
将获得的所述应用列表发送至服务器进行应用列表与应用库做匹配,以生成游戏名单和游戏黑名单;
接收服务器发送的游戏名单和游戏黑名单;
判断应用是否在游戏名单中;
若应用不在游戏名单中,判断应用是否使用了游戏开发软件;
若应用不是使用游戏开发软件进行开发的,判断应用的应用大小是否大于预设大小;
若应用的应用大小小于预设大小,判断应用是否有游戏标记;
若应用有游戏标记,判断应用是否在游戏黑名单;
若应用不在游戏黑名单,确定所述应用为游戏。
2.根据权利要求1所述游戏应用识别方法,其特征在于:若应用在游戏名单中,确定为所述应用为游戏。
3.根据权利要求1至2任一所述游戏应用识别方法,其特征在于:所述的游戏应用识别方法确定所述应用为游戏后,还包括将应用标记为游戏并加入游戏管理器中。
4.根据权利要求1所述游戏应用识别方法,其特征在于:所述游戏应用识别方法还包括如下步骤:
若应用使用了游戏开发软件,判断应用是否在游戏黑名单中,若应用不在游戏黑名单,将应用标记为游戏,放入游戏管理器中进行管理。
5.根据权利要求1所述游戏应用识别方法,其特征在于:所述游戏应用识别方法还包括如下步骤:
若应用的应用大小大于预设的大小,判断应用是否在游戏黑名单中,若应用不在游戏黑名单中,将应用标记为游戏,放入游戏管理器中。
6.根据权利要求1、3和4任一所述游戏应用识别方法,其特征在于:若应用没有游戏标记或者应用在游戏黑名单,流程结束。
7.一种游戏应用识别的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,扫描本地的应用获取应用列表;
发送单元,将获得的所述应用列表发送至服务器进行应用列表与应用库做匹配,以生成游戏名单和游戏黑名单;
接收单元,接收服务器发送的游戏名单和游戏黑名单;
第一判断单元,判断应用是否在游戏名单中;
第二判断单元,用于当应用不在游戏名单中时,判断应用是否使用了游戏开发软件;
第三判断单元,用于当应用不是使用游戏开发软件进行开发的时,判断应用的应用大小是否大于预设大小;
第四判断单元,用于当应用的应用大小小于预设大小时,判断应用是否有游戏标记;
第五判断单元,用于当应用有游戏标记时,判断应用是否在游戏黑名单,若应用不在游戏黑名单时,第五判断单元判断出所述应用为游戏。
8.如权利要求7所述的游戏应用识别装置,其特征在于:所述应用识别装置还包括游戏分类单元,用于当应用不在游戏黑名单时,游戏分类单元将应用标记为游戏,并加入游戏管理器中。
9.根据权利要求7所述的游戏应用识别装置,其特征在于:若应用使用了游戏开发软件,第五判断单元判断应用是否在游戏黑名单中,若应用不在游戏黑名单,游戏分类单元将应用标记为游戏,并放入游戏管理器中。
10.根据权利要求7所述的应用识别装置,其特征在于:若应用的应用大小大于预设的大小,第五判断单元判断应用是否在游戏黑名单中,若应用不在游戏黑名单中,游戏分类单元将应用标记为游戏,并放入游戏管理器中。
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