[发明专利]一种划屏与步态相结合的音乐生成方法在审
申请号: | 201610253690.0 | 申请日: | 2016-04-22 |
公开(公告)号: | CN105786396A | 公开(公告)日: | 2016-07-20 |
发明(设计)人: | 汤影;杨林 | 申请(专利权)人: | 成都涂鸦科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/16 |
代理公司: | 成都金英专利代理事务所(普通合伙) 51218 | 代理人: | 袁英 |
地址: | 610041 四川省成都市高新区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 步态 相结合 音乐 生成 方法 | ||
1.一种划屏与步态相结合的音乐生成方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1.实时检测用户动作,用户动作包括步态和用户在手机上的划屏动作;
S2.根据用户的实时动作从音乐数据库中筛选出与用户动作对应的Riff集;
S3.优化筛选出来的Riff集中各个素材之间的协调程度,形成初步的纯音乐;
S4.将筛选出来的Riff集输入效果器中进行处理;
S5.输出最终生成的纯音乐。
2.根据权利要求1所述的一种划屏与步态相结合的音乐生成方法,其特征在于:所述的步骤S1包括以下子步骤:
S11.对用户的步态和用户在手机上的划屏动作进行跟踪检测;
S12.每当用户在手机上的划屏方向进行一次改变,保存当前的划屏轨迹、划屏过程中实时加速度和划屏过程对应的用户步态信息,记为一个划屏节拍。
3.根据权利要求1所述的一种划屏与步态相结合的音乐生成方法,其特征在于:步骤S2中,根据每个划屏节拍,筛选出对应的Riff素材,并按照划屏节拍的时间先后顺序形成相应的Riff集。
4.根据权利要求3所述的一种划屏与步态相结合的音乐生成方法,其特征在于:对每个划屏节拍筛选出对应的Riff素材的过程包括以下子步骤:
S21.根据当前划屏节拍中用户的步态信息确定Riff素材的类型;
S22根据当前划屏节拍中划屏方向确定音乐频率变化;
S23.根据当前划屏节拍中实时滑动的加速度确定音乐的快慢变化;
S24.根据Riff素材的类型、音乐的频率变化和音乐的快慢变化从音乐数据库中筛选出对应的Riff素材。
5.根据权利要求1所述的一种划屏与步态相结合的音乐生成方法,其特征在于:所述的步骤S3包括:寻找Riff集中各个素材的连接部分进行细节调整,使其过渡自然,提高音乐的协调性。
6.根据权利要求5所述的一种划屏与步态相结合的音乐生成方法,其特征在于:所述的细节调整包括时间拉伸、时间压缩和变速不变调。
7.根据权利要求1所述的一种划屏与步态相结合的音乐生成方法,其特征在于:所述的效果器包括:混响效果器、镶边效果器、延迟效果器和回声效果器。
8.根据权利要求1所述的一种划屏与步态相结合的音乐生成方法,其特征在于:步骤S1之前,还包括一个音乐数据库建立步骤S0:进行海量Riff素材收集,并给每个Riff素材赋予一个标签,标签包含Riff素材的类型、音乐频率变化信息和音乐快慢变化信息。
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