[发明专利]一种视觉交互方法、系统和设备在审
申请号: | 201610349652.5 | 申请日: | 2016-05-25 |
公开(公告)号: | CN107436675A | 公开(公告)日: | 2017-12-05 |
发明(设计)人: | 栗明 | 申请(专利权)人: | 深圳纬目信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视觉 交互 方法 系统 设备 | ||
1.一种视觉交互方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤一、对用户眼球图片进行识别,通过图片预处理,定位出图片中瞳孔中心位置;
步骤二、标定,屏幕中依次出现几个亮点,每个亮点出现的时候,使用者注视这个点,系统拍摄此时眼球的图片;将每个亮点的位置坐标和观测该点时的瞳孔位置图片建立对应关系,以实现在屏幕中实时显示瞳孔注视的位置,实现视觉追踪;
步骤三、识别瞳孔在屏幕上的映射位置与屏幕中的交互图标位置是否重叠,进而判断是否将该图标激活。
2.根据权利要求1所述的一种视觉交互方法,其特征在于,所述步骤二的标定环节中,使用帧差法实现视觉追踪。
3.根据权利要求1所述的视觉交互方法,其特征在于:对用户视觉的追踪,识别瞳孔注视位置包括如下步骤:
1)对有效部分滤波处理,去除噪声对瞳孔识别的干扰;所述有效部分,是指在预处理过程中,剔除瞳孔注视位置之外的背景图像后剩余区域;
2)将滤波后的帧数据进行阈值处理;
3)获得帧数据XY轴直方图分布图;
4)分别获取XY轴直方图峰值,得到用户瞳孔位置。
5)以球状模型对获得的位置进行坐标转换,获得屏幕上瞳孔注视的区域。
4.根据权利要求3所述的视觉交互方法,其特征在于:所述瞳孔注视的区域与屏幕上交互界面图标的坐标位置重叠,则点亮所述区域内的交互界面图标。
5.根据权利要求3所述的视觉交互方法,其特征在于:对有效部分的滤波处理采用区域最小值或所述区域最大值滤波法。
6.一种视觉交互系统,采用如权利要求1-5中任一项所述的视觉交互方法。
7.一种视觉交互设备,采用如权利要求1-5中任一项所述的视觉交互方法。
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