[发明专利]一种应用程序的运行方法和运行装置有效
申请号: | 201610374841.8 | 申请日: | 2016-05-31 |
公开(公告)号: | CN107450937B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | 贾鑫 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F9/455 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 薛祥辉 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 应用程序 运行 方法 装置 | ||
本发明公开了一种应用程序的运行方法和运行装置。该运行方法包括:读取待运行的应用程序的历史使用数据;将所述历史使用数据与预设的环境选择模型进行匹配,以确认并启动所述应用程序对应的虚拟运行环境;加载所述应用程序与所述虚拟运行环境对应的运行代码到内存执行。通过读取待运行的应用程序的历史使用数据,根据历史使用数据选择与该应用程序的使用需求相适应的虚拟运行环境,在选定的虚拟运行环境下加载对应的运行代码到内存执行,实现了应用程序运行过程中对速度提升或对内存节约的优化平衡,应用程序的运行选择更加合理。
技术领域
本发明涉及软件领域,尤其涉及一种应用程序的运行方法和运行装置。
背景技术
随着电子技术的不断发展,移动终端的使用也越来越广发。当前移动终端的操作系统主要有Android和iOS,其中,Android是基于Java语言的,iOS是基于Obejctive-C。表现在手机和应用程序运行机制上,Java的代码实际上需要两次“转换”才能最终以用户可看的程序跑起来,一次发生在开发者发布安装包前,使用开发者自己机器的CPU,另一次在用户启动APP前,使用手机的CPU。而基于Objective-C的代码只需要一次这种“转换”,在开发者发布安装包前,所以只占用开发者机器的CPU时间。Java应用程序启动速度的瓶颈在于Java应用程序是解释执行的,需要在本次运行过程中再次编译。这就导致了Java应用程序启动流程需要加速。因此,如何提高应用程序的启动速度成为现有技术中亟待解决的问题之一。
应用程序的运行基于虚拟运行环境实现,在不同的虚拟运行环境中程序运行有不同的优缺点。以Dalvik和ART(Android Runtime)为例,在以前的Android系统上,所有的应用程序都是运行在Dalvik中。在Dalvik中,应用程序每次运行时其中一部分代码都要需要机器重新编译。这个过程消耗时间和系统资源,所以执行效率低。相比Dalvik,ART的处理机制完全不同,它会在应用程序安装时就把程序代码转换成机器语言,让程序成为真正的本地应用。这样做的好处是程序的启动时间被提高,运行速度也会更快。ART处理应用程序执行的方式完全不同于Dalvik,Dalvik是依靠一个Just-In-Time(JIT)编译器去解释字节码,开发者编译后的应用代码需要通过一个解释器在用户的设备上运行,这一机制并不高效。ART则完全改变了这套做法,在应用程序安装时就预编译字节码到机器语言,这一机制叫Ahead-Of-Time(AOT)编译。在移除解释代码这一过程后,应用程序执行将更有效率,启动更快。
但是ART会带来其他的负面影响。
第一个缺点是增加应用程序安装所需的时间,尤其是代码量越大,预编译字节码到机器语言所花的时间就越长,这个时长的增加比较大,尤其是以游戏为主的应用程序,因为他们本身代码量大。
第二个缺点是会使安装后的文件占用更多的空间,有接近20%的增长。比如一个100M的游戏,代码有50M,增加20%的安装所需空间多了10M。用户体验不好。由于ART需要应用程序在安装时就把程序代码转换成机器语言,所以这会消耗掉更多的存储空间。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种应用程序的运行方法和运行装置,以解决应用程序在运行过程中速度提升和内存节约的冲突过大的问题。
本发明解决上述技术问题所采用的技术方案如下:
一方面采用一种应用程序的运行方法,包括:
读取待运行的应用程序的历史使用数据;
将所述历史使用数据与预设的环境选择模型进行匹配,以确认并启动所述应用程序对应的虚拟运行环境;
加载所述应用程序与所述虚拟运行环境对应的运行代码到内存执行。
其中,所述环境选择模型基于所述应用程序的使用频率阈值、当前可用内存中的至少一个设置。
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