[发明专利]一种实现模拟测试的方法及装置有效
申请号: | 201610511181.3 | 申请日: | 2016-06-30 |
公开(公告)号: | CN107562611B | 公开(公告)日: | 2021-07-06 |
发明(设计)人: | 车薇 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 韩辉峰;李丹 |
地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 模拟 测试 方法 装置 | ||
本申请公开了一种实现模拟测试的方法及装置,包括:命中预先设置的处理事件;根据当前的测试环境与所述处理事件对应的预判条件,执行所述命中的处理事件。通过本申请对模拟测试过程的优化,增加对预先设置的处理事件的预判处理,只有在当前的测试环境满足与处理事件对应的预判条件时,才进行预处理后继续执行命中的处理事件。这样,通过模拟测试加强事件,提升了模拟测试发现程序异常的能力,而且,发现问题时间更短、更高效,节省了测试验证问题的成本。
技术领域
本申请涉及自动化测试技术,尤指一种实现模拟测试的方法及装置。
背景技术
Xcode是由苹果公司开发的运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),Xcode是开发OS X和iOS应用程序的最快捷的方式。Xcode具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。Xcode自带工具(instruments)主要进行性能专项分析,比如检测内存、CPU、网络、帧率、进行iOS自动化等工具集合。
模拟测试如Monkey测试是自动化测试的一种手段,Monkey测试本身非常简单,就是模拟用户的按键输入、触摸屏输入、手势输入等,看设备多长时间会出现异常。iOSMonkey测试在苹果公司自带的开发软件Xcode上,通过instruments自带工具运行monkey.js,当iOS Monkey程序在模拟器或iOS设备运行时,模拟用户触发出如点击、拖拽、手势或一些系统级别的随机事件,来持续长时间对App进行稳定性测试。
现有iOS的原生Monkey技术,在原生Monkey脚本随机测试时,存在以下问题:
现有iOS的原生Monkey技术,不具备登录能力,如果随机过程中不小心点到退出登录按钮或者App本身没有登录,程序就会老是停留在登录页面进不去,即被挡在登录页面无法登录,此时,由于无法登录,会造成一些登录状态的页面操作不可达,从而降低了被Monkey随机测试到的机率;
现有iOS的原生Monkey技术,其点击(tap)事件、拖拽(drag)事件都是基于整个App屏幕进行的随机事件,不具备屏幕局部区域的强化操作。对于一些占据屏幕很大位置的区域,由于容易被随机操作到,这样,很容易陷入这些功能或者页面中,从而降低了Monkey测试到其他页面的概率;
现有iOS的原生Monkey技术,只验证一些app插件的功能,而非整个app全功能,不具备停留在某一个固定页面的能力。
也就是说,现有iOS的原生Monkey技术,在原生Monkey脚本随机测试时,由于Monkey随机测试的不均匀,不能保证所有测试项都能测试到,降低了整个测试的可信度。
发明内容
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种实现Monkey测试的方法及装置,能够提升Monkey发现程序异常的能力。
为了达到本申请目的,本申请提供一种实现模拟测试的方法,其特征在于,包括:
命中预先设置的处理事件;
根据当前的测试环境与所述处理事件对应的预判条件,执行所述命中的处理事件。
可选地,所述处理事件包括以下任意组合项:登录事件、点击事件、动画事件、滚屏事件、固定页面事件。
可选地,所述处理事件为登录事件;所述预判条件包括:所述当前测试环境所在页面是否存在页面基准点;
所述根据当前的测试环境与所述处理事件对应的预判条件,执行所述命中的处理事件包括:所述当前测试环境所在页面存在页面基准点;点击需要登录的页面,执行登录。
可选地,所述处理事件为点击事件;所述预判条件包括:所述当前测试环境所在页面是否存在页面基准点;
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