[发明专利]一种可识别手势的虚拟现实头盔及其手势识别方法有效
申请号: | 201610539179.7 | 申请日: | 2016-07-07 |
公开(公告)号: | CN107589827B | 公开(公告)日: | 2021-07-02 |
发明(设计)人: | 胡治国;李炜 | 申请(专利权)人: | 深圳市掌网科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G02B27/01 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 | 代理人: | 郭伟刚 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 识别 手势 虚拟现实 头盔 及其 方法 | ||
1.一种可识别手势的虚拟现实头盔,其特征在于,包括:头盔壳体、感应模块、信号处理单元以及驱动主板;其中,所述感应模块包括用以发射红外光在所述头盔壳体外侧前方形成一红外感应区的红外发射器以及安装于所述头盔壳体用于接收被人体手势动作反射的红外光并生成相应信号的红外接收阵列;所述信号处理单元包括手势信号模板单元、将来自所述红外接收阵列信号与所述手势信号模板单元信号进行比较的匹配单元以及根据匹配单元输出信号产生对应操控信号输送到所述驱动主板的控制单元;还包括与所述信号处理单元电连接用于感测当前是否进入手势操控模式的感测单元,当感测到进入手势操控模式时,所述信号处理单元控制所述红外发射器以及红外接收阵列单元开始工作;所述感测单元是与所述信号处理单元电连接的触摸按键。
2.根据权利要求1所述可识别手势的虚拟现实头盔,其特征在于,所述红外接收阵列由不少于三个红外信号接收单元组成,所述红外发射器位于所述红外接收阵列的中间位置。
3.根据权利要求2所述可识别手势的虚拟现实头盔,其特征在于,所述红外信号接收单元包括红外感应器件。
4.根据权利要求2所述可识别手势的虚拟现实头盔,其特征在于,所述手势信号模板单元预先存储有多个手势感应信号与虚拟现实头盔操控信号的对应关系。
5.根据权利要求4所述可识别手势的虚拟现实头盔,其特征在于,所述虚拟现实头盔操控信号包括播放、停止、上一个、下一个、快进、快退、音量增大、音量下降、亮度增大、亮度下降中至少四个。
6.一种如权利要求1所述虚拟现实头盔的手势识别方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、启动所述驱动主板,所述红外发射器开始发射红外线以在所述头盔壳体外侧前方形成一红外感应区;
S2、操作者在所述红外感应区内做手势动作;
S3、所述红外接收阵列接收被所述手势动作反射的红外光,并检测反射的红外线的强度和持续时间,当所述红外接收阵列接收到的红外线的强度高于一阈值,且操作者在所述红外感应区内的手势停顿超过一预设时间时,所述红外接收阵列将向所述信号处理单元发送高于阈值的信号;
S4、所述信号处理单元向所述驱动主板发送进入红外控制状态的信号;
S5、所述驱动主板按预置程序进入红外手势识别模式;
S6、操作者在所述红外感应区内做第一识别手势;
S7、所述红外接收阵列接收被所述第一 识别手势反射的红外线并生成相应的第一手势感应信号;
S8、所述信号处理单元的匹配单元接收所述第一手势感应信号,并将其与所述手势信号模板单元中的有效手势感应信号进行比较,判断所述手势信号模板单元中是否包含与所述第一手势感应信号一致的有效手势感应信号,若是,则所述信号处理单元的控制单元向所述驱动主板发送第一操控信号,若无则不发送;
S9、所述驱动主板接收所述第一操控信号然后执行相应的辅助功能;
在S5与S6之间还包括如下步骤:所述感测单元感测当前是否进入手势操控模式的感测单元,当感测到进入手势操控模式时,所述信号处理单元控制所述红外发射器以及红外接收阵列单元开始工作;所述感测单元是与所述信号处理单元电连接的触摸按键。
7.根据权利要求6所述的可识别手势的虚拟现实头盔的手势识别方法,其特征在于,在步骤S1之前,一操作者对所述虚拟现实头盔的功能控制键对应的辅助功能进行手势驱动定义的步骤,具体包括:
SA、操作者按下所述功能控制键触发所述信号处理单元控制所述红外发射器发射红外线以在所述头盔壳体外侧前方形成红外感应区;
SB、操作者在所述红外感应区做手势动作;
SC、所述红外接收阵列接收被所述手势动作反射的红外光并生成相应的手势感应信号;
SD、所述信号处理单元的模板单元接收所述手势感应信号,并将所述手势感应信号收录为有效手势感应信号。
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