[发明专利]一种基于手势的交互方法及装置在审

专利信息
申请号: 201610866360.9 申请日: 2016-09-29
公开(公告)号: CN107885316A 公开(公告)日: 2018-04-06
发明(设计)人: 张磊;杜武平 申请(专利权)人: 阿里巴巴集团控股有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06F3/0487
代理公司: 北京同达信恒知识产权代理有限公司11291 代理人: 刘醒晗
地址: 英属开曼群岛大开曼*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 手势 交互 方法 装置
【说明书】:

技术领域

本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于手势的交互方法及装置。

背景技术

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合。虚拟现实技术可以根据的头部转动、眼睛、手势或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应。

增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术通过计算机技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

混合现实(Mix reality,简称MR)技术包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境中,物理和虚拟对象(也即数字对象)共存,并实时互动。

基于VR、AR或MR的技术中,一个应用中可能存在多种应用场景,相同用户手势在不同应用场景中需要操作的虚拟对象可能不同。目前,针对这种多场景应用,如何实现基于手势的交互,尚未有解决方案。

发明内容

本申请实施例提供了一种基于手势的交互方法及装置,用以实现多应用场景下的基于手势的交互。

本申请实施例提供的基于手势的交互方法,包括:

根据第一应用场景,确定所述第一应用场景下的第一手势所关联的虚拟对象;

显示所述虚拟对象;

响应于接收到的第一手势操作,对所述虚拟对象执行所述第一手势操作关联的操作。

本申请实施例提供的另一种基于手势的交互方法,包括:

根据第一应用场景,确定所述第一应用场景下的手势所关联的虚拟对象;

显示所述虚拟对象;

响应于接收到的第一手势操作,改变所述虚拟对象的显示方式。

可选地,根据第一应用场景,确定所述第一应用场景下的第一手势所关联的虚拟对象,包括:获取所述第一应用场景下,手势与虚拟对象之间的映射关系;根据所述映射关系,确定所述第一应用场景下的所述第一手势所关联的虚拟对象。

本申请实施例提供的另一种基于手势的交互方法,包括:

接收第一手势;

显示所述第一手势在当前场景下关联的虚拟对象,其中,所述虚拟对象的显示状态与所述第一手势关联。

本申请实施例提供的一种基于手势的交互装置,包括:

确定模块,用于根据第一应用场景,确定所述第一应用场景下的第一手势所关联的虚拟对象;

显示模块,用于显示所述虚拟对象;

处理模块,用于响应于接收到的第一手势操作,对所述虚拟对象执行所述第一手势操作关联的操作。

本申请实施例提供的另一种基于手势的交互装置,包括:

确定模块,用于根据第一应用场景,确定所述第一应用场景下的手势所关联的虚拟对象;

显示模块,用于显示所述虚拟对象;

处理模块,用于响应于接收到的第一手势操作,改变所述虚拟对象的显示方式。

本申请实施例提供的另一种基于手势的交互装置,包括:

接收模块,用于接收第一手势;

显示模块,用于显示所述第一手势在当前场景下关联的虚拟对象,其中,所述虚拟对象的显示状态与所述第一手势关联。

本申请实施例提供的一种基于手势的交互装置,包括:

显示器;

存储器,用于存储计算机程序指令;

处理器,耦合到所述存储器,用于读取所述存储器存储的计算机程序指令,并作为响应,执行如下操作:

根据第一应用场景,确定所述第一应用场景下的第一手势所关联的虚拟对象;

通过所述显示器显示所述虚拟对象;

响应于接收到的第一手势操作,对所述虚拟对象执行所述第一手势操作关联的操作。

本申请实施例提供的另一种基于手势的交互装置,包括:

显示器;

存储器,用于存储计算机程序指令;

处理器,耦合到所述存储器,用于读取所述存储器存储的计算机程序指令,并作为响应,执行如下操作:

根据第一应用场景,确定所述第一应用场景下的手势所关联的虚拟对象;

通过所述显示器显示所述虚拟对象;

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