[发明专利]一种虚拟环境交互方法、装置、系统及计算机可读介质在审
申请号: | 201610866703.1 | 申请日: | 2016-09-29 |
公开(公告)号: | CN107885318A | 公开(公告)日: | 2018-04-06 |
发明(设计)人: | 梁栋 | 申请(专利权)人: | 西门子公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司11240 | 代理人: | 赵冬梅 |
地址: | 德国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 环境 交互 方法 装置 系统 计算机 可读 介质 | ||
1.一种虚拟环境交互方法,其特征在于,包括:
一个便携式电子设备(10)采集携带所述便携式电子设备(10)的一个使用者的一个动作;其中,所述便携式电子设备(10)携带在所述使用者上肢;
所述便携式电子设备(10)生成用于表示所述动作的一个动作指示信息;
所述便携式电子设备(10)通过无线传输的方式将所述动作指示信息发送给所述使用者佩戴的一个VR设备(20),所述动作指示信息用于与所述VR设备(20)产生的虚拟环境进行交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在所述便携式电子设备(10)通过无线传输的方式将所述动作指示信息发送给所述使用者佩戴的一个VR设备(20)之后,进一步包括:
通过无线传输的方式接收来自所述VR设备(20)的一个反馈信息,所述反馈信息用于表示所述VR设备(20)根据所述动作指示信息形成的一个交互命令与所述虚拟环境的交互结果;
根据所述反馈信息,向所述使用者发送声音和/或振动反馈。
3.一种虚拟环境交互方法,其特征在于,包括:
一个VR设备(20)通过无线传输的方式接收来自至少一个便携式电子设备(10)的至少一个动作指示信息,所述至少一个便携式电子设备(10)由佩戴所述VR设备(20)的一个使用者携带在上肢上,每一个所述动作指示信息用于表示所述使用者的一个动作,每一个所述动作是由对应的所述便携式电子设备(10)采集到的;
所述VR设备(20)根据所述至少一个动作指示信息形成一个交互命令;
所述VR设备(20)按照所述交互命令与所述VR设备(20)产生的虚拟环境进行交互。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述一个VR设备(20)通过无线传输的方式接收来自至少一个便携式电子设备(10)的至少一个动作指示信息,包括:
所述VR设备(20)通过无线传输的方式接收来自一个便携式电子设备(10)的一个动作指示信息;
所述VR设备(20)根据所述至少一个动作指示信息形成一个交互命令,包括:
所述VR设备(20)生成与接收的一个所述动作指示信息对应的所述交互命令。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述一个VR设备(20)通过无线传输的方式接收来自至少一个便携式电子设备(10)的至少一个动作指示信息,包括:
所述VR设备(20)通过无线传输的方式分别接收来自两个便携式电子设备(10)的动作指示信息;其中,所述两个便携式电子设备(10)由佩戴所述VR设备(20)的一个使用者分别携带在不同上肢上,每一个所述动作指示信息用于表示所述使用者对应上肢的一个动作;
所述VR设备(20)根据所述至少一个动作指示信息形成一个交互命令,包括:
所述VR设备(20)生成一个交互命令,所述交互命令对应于来自所述两个便携式电子设备(10)的所述动作指示信息的组合。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述一个VR设备(20)通过无线传输的方式接收来自至少一个便携式电子设备(10)的至少一个动作指示信息,包括:
所述VR设备(20)通过无线传输的方式连续接收来自一个便携式电子设备(10)的至少两个动作指示信息;
所述VR设备(20)根据所述至少一个动作指示信息形成一个交互命令,包括:
所述VR设备(20)生成一个交互命令,所述交互命令与所述VR设备(20)连续接收到的全部所述动作指示信息的排列相对应。
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