[发明专利]立体显示设备和接受指令的方法在审

专利信息
申请号: 201610878202.5 申请日: 2012-03-01
公开(公告)号: CN106896952A 公开(公告)日: 2017-06-27
发明(设计)人: 田中康一 申请(专利权)人: 富士胶片株式会社
主分类号: G06F3/041 分类号: G06F3/041;G06F3/042;G06F3/0488
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司11219 代理人: 周亚荣,安翔
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 立体 显示 设备 接受 指令 方法
【说明书】:

分案说明

本申请属于申请日为2012年3月1日的中国发明专利申请201280017005.4的分案申请。

技术领域

本发明涉及一种当立体地显示将由指示体指令的指令图像以及接收用户的指令时能够不破坏用户的立体效果的立体显示设备、指令接受方法和程序。

背景技术

在相关技术中,已知存在一种立体显示设备,在该立体显示设备中,当显示用右眼的按钮图像和左眼的按钮图像形成的3D按钮图像并且用户通过诸如手指和触摸笔的指示体触摸布置在显示屏幕上的触摸传感器时,检测在显示屏幕上的触摸位置(例如,参见PTL1)。

{引用列表}

{专利文献}

{PTL 1}:日本专利申请特开No.2010-55266

发明内容

技术问题

然而,如图17中所示,当用户的手指92接近其上设有触摸传感器的显示屏幕90时,手指92和按钮立体图像94重叠并且看起来好像手指92穿过按钮,并且因此存在用户感到奇怪的问题。也就是,虽然在硬件按钮的情况下按钮受到手指的按压,但是在虚拟3D按钮的情况下,即使按压操作由手指执行,按钮立体图像也只是覆盖手指,并且因此存在观察员的立体效果受到破坏的问题。

鉴于以上问题,完成了本发明,并且本发明的目的是提供一种当立体地显示将由指示体指令的指令图像以及接受用户的指令时不能破坏用户的立体效果的立体显示设备与指令接受方法和程序。

问题的解决方案

为了实现该目的,本发明提供了一种立体显示设备,包括:立体显示装置,所述立体显示装置用于显示用要由指示体指令的指令左眼图像和指令右眼图像形成的指令立体图像;空间传感器,所述空间传感器检测在所述立体显示设备的显示屏幕上由所述指示体指令的指令位置并且检测所述立体显示设备的显示屏幕与所述指示体之间的间隔;确定装置,所述确定装置用于确定由所述空间传感器检测到的所述指令位置是否在与所述指令立体图像相对应的检测区域内,并且接受与所述指令立体图像相对应的指令;视差量判定装置,所述视差量判定装置用于判定由所述立体显示装置显示的所述指令左眼图像与所述指令右眼图像之间的视差量,并且根据由所述空间传感器检测到的间隔上的减小来减小所述指令左眼图像与所述指令右眼图像之间的视差量;以及图像处理装置,所述图像处理装置用于通过由所述视差量判定装置判定的所述视差量将所述指令立体图像显示在所述立体显示装置上。

而且,本发明提供了一种立体显示设备,该设备包括:立体显示装置,所述立体显示装置用于显示用要由指示体指令的指令左眼图像和指令右眼图像形成的指令立体图像;触摸传感器,所述触摸传感器布置在所述立体显示装置的显示屏幕上并且检测由所述指示体触摸的指令位置;确定装置,所述确定装置用于确定所述触摸传感器检测到所述触摸的所述指令位置是否在与所述指令立体图像相对应的检测区域内,并且接受与所述指令立体图像相对应的指令;空间传感器,所述空间传感器检测所述触摸传感器的触摸表面或所述立体显示装置的显示屏幕与所述指示体之间的间隔;视差量判定装置,所述视差量判定装置用于判定由所述立体显示装置显示的所述指令左眼图像与所述指令右眼图像之间的视差量,并且根据由所述空间传感器检测到的间隔上的减小来减小所述指令左眼图像与所述指令右眼图像之间的视差量;以及图像处理装置,所述图像处理装置用于通过由视差量判定装置判定的所述视差量将所述指令立体图像显示在所述立体显示装置上。

根据本发明,由于空间传感器检测到显示屏幕与指示体(例如,手指或触摸笔)之间的间隔,并且根据检测到的间隔上的减小来减小指令左眼图像与指令右眼图像之间视差量,所以可以不破坏用户的立体效果。

在该说明书中,“指令立体图像”是将由指示体指令的指令图像并且表示被立体地显示的图像。“指令立体图像”的具体示例包括所谓的按钮类型(例如,3D按钮、3D图标或3D缩略图)的3D图像和所谓的滑动类型(例如,3D滑块)的3D图像。触摸操作类型(例如,按钮操作或滑动操作)和图像显示格式不特别地受到限制。

在按钮类型3D图像(即,3D按钮图像)中,通过本发明,由于可以改变立体图像的弹出量,使得立体图像连同诸如手指和触摸笔的指示体受到按压,所以能够消除视觉奇异性的感觉。即使当不提供按钮类型3D图像时,也提供促使用户精确地识别指示体与显示屏幕之间的间隔的效果。

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