[发明专利]一种曲面重建方法及装置有效
申请号: | 201610899876.3 | 申请日: | 2016-10-17 |
公开(公告)号: | CN107958489B | 公开(公告)日: | 2021-04-02 |
发明(设计)人: | 浦世亮;李杰;王超;毛慧;王全占 | 申请(专利权)人: | 杭州海康威视数字技术股份有限公司 |
主分类号: | G06T17/30 | 分类号: | G06T17/30 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 孙翠贤;项京 |
地址: | 310051 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 曲面 重建 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种曲面重建方法及装置,方法包括:获取图像对应的点云,图像中的像素点与点云中的点一一对应;根据图像中每个像素点的位置,对点云中的点进行排布,得到点云对应的点云矩阵;在点云矩阵中,构建每个点对应的第一预设数量个三角网格,构建的所有三角网格拼接成目标曲面。由此可见,本方案不需要求得三维表面函数,过程简单,计算量低,提高了曲面重建效率。
技术领域
本发明涉及计算机视觉技术领域,特别涉及一种曲面重建方法及装置。
背景技术
三维重建(3D Reconstruction)是指对三维物体建立适合计算机表示和处理的数学模型,是在计算机环境下对其进行处理、操作和分析其性质的基础,也是在计算机中建立表达客观世界的虚拟现实的关键技术。
在三维重建过程中,曲面重建是其非常重要的部分。目前,大多曲面重建方案都是基于RGBD(RGB图像和Depth深度图像信息的融合)点云的曲面重建。该方案主要包括:将深度相机采集到的RGBD数据转换为RGBD点云,然后计算点云中每个点的法向量,根据每个点的三维坐标及法向量,求得一个非常复杂的三维表面函数,根据该函数生成三角网格,大量三角网格便构建出了曲面。
但是应用上述方案进行曲面重建,求得该三维表面函数的过程非常复杂,计算量非常大。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种曲面重建方法及装置,降低曲面重建的复杂度及计算量。
为达到上述目的,本发明实施例公开了一种曲面重建方法,包括:
获取图像对应的点云,其中所述图像中的像素点与所述点云中的点一一对应;
根据所述图像中每个像素点的位置,对所述点云中的点进行排布,得到所述点云对应的点云矩阵;
针对所述点云矩阵中的每个第一点,构建所述第一点对应的第一预设数量个三角网格,其中,所述三角网格根据所述第一点及其第二预设数量个相邻点构建;
所有第一点对应的第一预设数量个三角网格拼接成目标曲面。
可选的,所述根据所述图像中每个像素点的位置,对所述点云中的点进行排布的步骤可以包括:
根据所述图像的尺寸,确定所述点云对应的点云矩阵的行列数;
根据所述图像中的每个像素点的位置,确定所述点云中的每个点在所述点云矩阵中所在的行与列;
针对所述点云中的每个点,将其排布到其所在的行与列,得到最终的点云矩阵。
可选的,所述构建所述第一点对应的第一预设数量个三角网格的步骤包括:
确定所述第一点的第二预设数量个相邻点;
根据所述第一点及所述相邻点,构建第一预设数量个三角网格;
判断构建的三角网格是否满足尺寸要求;
如果否,重新确定第二预设数量个相邻点,并重新构建第一预设数量个三角网格,直至满足所述尺寸要求。
可选的,所述第一预设数量为二,所述第二预设数量为三;所述点云矩阵中的每个元素中包括该元素对应点的第一位置信息;
所述根据所述第一点及所述相邻点,构建第一预设数量个三角网格的步骤可以包括:
在第一点及其三个相邻点中,确定最短的对角边;
根据所述第一点及其三个相邻点的第一位置信息,构建两个三角网格,所述两个三角网格的公共边为所述对角边。
可选的,在所述对所述点云中的点进行排布,得到所述点云对应的点云矩阵的步骤之后,还可以包括:
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