[发明专利]新概念盲打键盘在审
申请号: | 201610951650.3 | 申请日: | 2016-10-29 |
公开(公告)号: | CN108021238A | 公开(公告)日: | 2018-05-11 |
发明(设计)人: | 栾宗一 | 申请(专利权)人: | 栾宗一 |
主分类号: | G06F3/023 | 分类号: | G06F3/023;G06F3/02;G06F3/0488 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518052 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 新概念 盲打 键盘 | ||
新概念盲打键盘涉及计算机、智能手机、游戏机等电子设备的数码输入键盘,尤其是存储打字手指指法,装配了击键手指辩识模快、手掌姿势传感器模块的数码输入键盘。本发朋是可以自如盲打,键位可以自由定义,键位数量可以减少一半的数码输入键盘。之所以称本发朋为新概念键盘,是因为正确区分了操作打字工具和使用人机界面这两个不同任务,脱离了百年打字机键盘布局的误导。本发明能解决虚拟键盘的盲打输入的问题。本发明为巧妙设计的可穿戴盲打键盘创造了基础技术条件。本发明体现的方法论是:寻找能读懂手指姿势的各种计算机方法,设计能被计算机读懂并且最易表达心思的手指动作。和可穿戴式智能键盘Tap Strap相比,本发明有优胜之处。
(一)技术领域
本发明涉及作为计算机、智能手机、游戏机等数码电子设备的数码输入键盘,尤其是存储打字手指指法,装配了击键手指辩识模快、手掌姿势传感器模块的数码输入键盘。
(二)背景技术
数码输入键盘是人和计算机之间的输入界面,随个人计算机面世而广泛使用,其布局沿用了计算机面世之前的打字机键盘。个人计算机,自从其面世以来的40多年里,巳经有数次显著发展,个人计算机技术的发展,导致10年前智能手机時代的到来。但是,个人计算机的键盘基本维持原样。排列着50个以上按键(例如,1976年,苹果公司发布的苹果电脑配备的是53键键盘;1981年,IBM PC电脑配备83键键盘;后来标准键盘101键、104键等成为最广泛使用的键盘)的键盘的体量和外观没有显著改变,打字难度没有降低,年龄大的初学者对练就键盘打字能力缺乏信心,懒于通过练习盲打提高打字技能和乐趣;而对于智能手机,手机键盘输入比个人计算机键盘输入更难,即使是个人计算机打字高手,也难以在手机上盲打。
30多年来,总有人努力在突破打字机旧布局的方向上努力,提出新的技术方案。
1999年爱立信(Telefonaktiebolaget LM Ericsson(Stockholm,SE))获得单手盲打键盘(Keyboard for touch typing using only one hand)专利,其技术方案要点是一个机械按键被分配两个可供选择的字符。
2008年,孔范文(Kong Fanwen)设计的无键键盘(No-Key Keyboard)被广为报道。这是一款主体采用透明的玻璃材质,上面印刷着标准按键的键盘。键盘的末端稍微隆起的长条状部件里有一个摄像头,能够捕捉手指的细微运动,并将之转换成对应按键的位置,从而确定你刚才敲击的到底是哪个按键。
2009年,微软的一项有关虚拟键盘的专利看起来似乎实用。以往的虚拟键盘技术直接在触屏上显示键盘,你必须盯着这个键盘才能进行输入,无法实现盲打。微软的这项专利则可以记录操作者手指与手腕的相对位置,当手腕与屏幕接触时,就可自动在手指的相对位置显示虚拟键盘,方便了习惯盲打输入的人。另外,这项专利还可以让虚拟键盘显示在屏幕的任何位置,只要把你的左/右手腕放在屏幕上,那么虚拟键盘就会自动在手腕附近的位置显示出来。但是,体验者的评价却是“盲打还是不容易”。
2010年,微软为了提升其动作识别技术,并购了Canesta公司。Canesta希望能够抛弃实体键盘,2002年开发出使用红外线来投影的虚拟键盘,并使用豌豆大小的傳感器来追踪记录用户敲击键盘的手指运动。
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