[发明专利]利用网络射击游戏的在线奖品游戏服务方法在审

专利信息
申请号: 201610977217.7 申请日: 2016-11-07
公开(公告)号: CN107008009A 公开(公告)日: 2017-08-04
发明(设计)人: 金箕仁 申请(专利权)人: 因福尼电子科技有限公司;金箕仁
主分类号: A63F13/837 分类号: A63F13/837;A63F13/79;A63F13/798
代理公司: 北京鸿元知识产权代理有限公司11327 代理人: 姜虎,陈英俊
地址: 韩国*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 利用 网络 射击 游戏 在线 奖品 服务 方法
【说明书】:

技术领域

本发明的一实施例涉及一种利用网络射击游戏的在线奖品游戏服务方法。

背景技术

通常,街机游戏通过设置在下网街机游戏场的游戏终端执行,各个游戏终端设置有如内存或硬盘等存储工具,用户为享受游戏而通过设置在游戏终端的支付工具支付预定金额,从而可以执行设置在游戏终端的游戏。

近年来,伴随着互联网的发展,在线游戏和网络游戏也随之盛行,从而,用户不仅可以与在游戏场内的其他游戏终端用户进行游戏,也可以在网络上与其他游戏场的用户进行游戏。

由于这些互联网和互联网游戏的发展而发生街机游戏场收入降低的问题,为了解决上述问题,街机游戏场的业主进行着如提供奖品、赠送积分等活动。

然而,对运营游戏场的运营商来说,为了在街机游戏场独自进行活动,游戏场运营商需要直接准备并赠送大量的奖品,因此具有加重经济负担的问题。

并且,当运营游戏场的运营商以提供积分代替赠送奖品时,游戏场运营商还需要提供关于积分的另外服务,因此存在增加经济负担的问题。

而且,对使用游戏终端的用户来说,具有若游戏能力达到一定水平以上,则对游戏的兴趣减少的问题。

现有技术文献

专利文献

(专利文献1)韩国公开专利公报第10-2007-0111119号‘利用互联网的游戏网络系统’

(专利文献2)韩国公开专利公报第2003-0036270号‘与网络服务器联动的街机游戏终端的分数存储及调用系统’

发明内容

所要解决的技术问题

本发明的一实施例提供一种利用网络射击游戏的在线奖品游戏服务方法,其特征在于,累积玩家为使用游戏终端所支付的游戏费用中预定金额,而通过事件游戏作为奖品或预定积分向参加游戏的玩家赠送所述累积的金额的部分或全部。

而且,本发明的一实施例提供一种利用网络射击游戏的在线奖品游戏服务方法,其特征在于,可以通过网络与各种参加者同时执行游戏,因此通过激烈竞争能够提高对游戏的兴趣,此外,通过网络可以容纳许多参加者,以能够提供更多、更好的奖品,从而可以提高游戏参加者的满意度。

另外,本发明的一实施例提供一种利用网络射击游戏的在线奖品游戏服务方法,其特征在于,如果任意选择设定有游戏开始时间的游戏室、设定有将提供的奖品的游戏室或设定有参加人数的游戏室等而预约参加,就无需在等候室等候直到游戏开始而能够被实时通知游戏的开始,因此可以使在游戏开始之前等候的时间最小化。

解决技术问题的方案

根据本发明的一实施例的利用网络射击游戏的在线奖品游戏服务方法,所述网络射击游戏由主机服务器提供且对利用各自的游戏终端参加在线奖品游戏的多个会员根据各个游戏进行结果提供奖品,其特征在于,可以包括:第一步骤,向游戏终端提供设定为平时保持通过网络与主机服务器连接的通知器,且通过所述游戏终端的通知器将访问所述主机服务器的玩家注册为会员;第二步骤,从所述注册为会员的玩家接收预定费用,提供对应的积分;第三步骤,准备可执行用于选定中奖者的在线奖品游戏的虚拟游戏室及等候直到进入所述游戏室的虚拟等候室,且通过所述通知器向所述会员告知包括准备了所述虚拟游戏室和所述虚拟等候室的在线奖品游戏的种类、游戏开始条件及将提供给所述中奖者的奖品信息的游戏信息;第四步骤,将申请参与所述在线奖品游戏的会员设定为参加者,从所述参加者回收所述提供的积分中的一部分;第五步骤,使所述参加者位于所述等候室,判断是否由位于所述等候室的所述参加者达到所述游戏开始条件;第六步骤,当达到所述游戏开始条件时,通过所述通知器向所述参加者通知开始所述准备的在线奖品游戏,然后使位于所述等候室的所述参加者进入所述游戏室,执行所述在线奖品游戏;第七步骤,在执行所述在线奖品游戏的过程中,按各个玩家累积预先设定的储备金,当所述累积的储备金超过为赠送奖品的事件游戏发生用标准金额时,在所述游戏终端上显示用于作为奖品赠送所述储备金的一部分的事件游戏的进行,在所述游戏终端上进行事件游戏;及第八步骤,对在所述游戏终端所进行的所述事件游戏的进行结果进行分析,根据分析结果,通过所述游戏终端输出用于作为奖品赠送所述储备金的奖品赠送信息。

所述主机服务器作为所述游戏开始条件指定任意的游戏开始时间而准备所述游戏室,在所述第五步骤中,在使所述参加者位于所述等候室后,当达到所述指定的游戏开始时间时,可以判断为达到所述游戏开始条件。

在所述第五步骤中,当位于所述等候室的所述参加者的人数超过预先指定的人数时,可以改变所述奖品的种类。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于因福尼电子科技有限公司;金箕仁,未经因福尼电子科技有限公司;金箕仁许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201610977217.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top