[发明专利]信令传输使用3D视频编码的高效率视频编码扩展的变形图有效
申请号: | 201611027262.2 | 申请日: | 2014-04-14 |
公开(公告)号: | CN107071381B | 公开(公告)日: | 2019-07-09 |
发明(设计)人: | 奥吉萨·斯莫里克;尼考劳斯·斯蒂梵诺斯基 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
主分类号: | H04N13/271 | 分类号: | H04N13/271;H04N13/261;H04N13/178;H04N19/597;H04N19/70;H04N19/54;G06T3/00 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 孙洋 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 传输 使用 视频 编码 高效率 扩展 变形 | ||
本发明公开了一种信令传输使用3D视频编码的高效率视频编码扩展的变形图,涉及用于基于视频编码方案的视图生成的技术。接收基于所述视频编码方案编码的比特流。该比特流包括视频、量化的变形图偏移以及由所述视频编码方案所指定的消息类型的消息。从第一比特流解码的深度样本基于在消息中包含的第一语法元素被解释为量化的变形图偏移。变形图基于量化的变形图偏移和在消息中包含的第二语法元素来生成。视图使用图像域变形并且基于视频和变形图来生成。
本申请是申请日为2014年4月14日、申请号为201410148296.1、最早优先权日为2013年4月12日、题为“信令传输使用3D视频编码的高效率视频编码扩展的变形图”的中国发明专利申请的分案申请。
技术领域
人类通常使用立体视觉来观看。观看者的左眼和右眼各自感知到场景的稍微不同的视图,并且观看者的大脑将稍微不同的视图融合成包括深度信息的单个图像。深度信息允许观看者感知到与场景中各种物体的相对距离。用单个摄像机拍摄的电影无法将这样的深度信息提供给观看者从而易于看起来像是平面的。
背景技术
3-D电影技术方面的早期努力使用了立体影片,其中相同场景的两个图像(在它们之间具有相对偏移)被重叠在单件电影胶片上,其中图像经受互补滤色器(complimentarycolor filter)(例如,红色和绿色)。观看者戴上特殊眼镜,这样一个图像将仅被左眼看见而另一个将仅被右眼看见。当观看者的大脑融合两个图像时,结果是深度的错觉。在二十世纪五十年代,“双片”保护技术被广泛地用来放映3-D电影。使用双片保护技术,两个胶片被同步并排地投射,其中来自每个投射仪的光被反向地偏振。观看者戴上偏振眼镜,每只眼仅将看见两个图像中的一个。最近,有源偏振已被用来区分左眼和右眼图像。使用有源方向翻转圆形偏光器(active direction-flipping circular polarizer)按顺序地投射左眼图像和右眼图像,其中,有源方向翻转圆形偏光器对左眼帧和右眼帧应用相反圆形偏振。观看者戴上对于每只眼具有相反固定的圆形偏光器的眼镜,以便每只眼仅看见预定帧。多年来,用于投射3-D电影的各种其它系统也已被使用。
在电影院中和在家庭娱乐系统中的3-D电影的趋势一直在增长。3-D电影可以使用立体技术来产生。立体技术从一对2-D图像中创建深度的错觉,其中的每一个2-D图像都被呈现给观看者的一只眼睛。该对2-D图像可以呈现场景的两个稍微不同的透视。稍微不同的透视可以类似于观看者的眼睛的自然双目视觉。通过分别将稍微不同的透视的2-D图像呈现给观看者的右眼以及左眼,观看者可以感知到2-D图像的三维合成,其中场景的某些物体看起来比场景的其它物体更靠近观看者。也就是说,观看者的大脑可以合并或者融合左眼和右眼图像以创建深度的感知。
物体在图像对中的偏移程度确定了物体被观看者感知到所在的深度。当左眼图像的位置或坐标与右眼图像的位置或坐标交叉(例如,负视差)时,物体可能看起来朝观看者突出并远离中性面或屏幕突出。而当左眼图像和右眼图像的位置或坐标不交叉(例如,正视差)时,物体可能看起来远离屏幕或者在屏幕后面。
对于电影来说,以立体拍摄(在真人电影的情况下)或者成像(在渲染动画的情况下)以得到3-D观看效果是日益常见的。用来产生立体视频(stereoscopic video或stereovideo)的图像帧可以被称为立体图像。图像帧(或简单地称为“帧”)指的是在特定时间点处的图像。可以通过将多个每秒帧数(fps)(诸如二十四至三十个fps)呈现给观看者来实现运动的错觉。帧可以包括用两个或更多个摄像机所拍摄的真人电影的内容。帧还可以包括使用两个摄像机位置所成像的渲染动画的内容。在立体视频中,通过将左眼图像流和右眼图像流呈现给观看者来产生立体感知。
发明内容
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