[发明专利]一种可视范围延伸方法、装置及虚拟现实眼镜有效
申请号: | 201611027779.1 | 申请日: | 2016-11-17 |
公开(公告)号: | CN106657976B | 公开(公告)日: | 2019-06-11 |
发明(设计)人: | 王健;叶志远;周红锋 | 申请(专利权)人: | 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N13/332 | 分类号: | H04N13/332;H04N13/383;H04N13/361 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 薛祥辉 |
地址: | 518057 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 可视 范围 延伸 方法 装置 虚拟现实 眼镜 | ||
本发明提供一种可视范围延伸方法、装置及虚拟现实眼镜,应用于虚拟现实眼镜,该可视范围延伸方法包括:将虚拟现实眼镜的显示屏作为取景框显示对面实际场景的预览图像;确定用户眼睛在预览图像中的定焦位置,并将定焦位置对应的实际场景中的地点作为目标地点;获取目标地点周围的原始地图数据;基于原始地图数据生成目标地图界面;在显示屏中对目标地图界面进行显示;采用上述方案,为用户提供一种虚拟现实的千里眼功能,使得用户通过虚拟现实眼镜,不断的看到肉眼无法看到的地方,更好的满足了用户需求,提升用户VR体验,增强产品市场竞争力。
技术领域
本发明涉及虚拟现实眼镜技术领域,尤其涉及一种可视范围延伸方法、装置及虚拟现实眼镜。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)眼镜,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。VR眼镜是一个跨时代的产品,不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷。
目前,用户还不能通过VR眼镜实现不断的看到肉眼无法看到的地方。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是,提供一种可视范围延伸方法、装置及虚拟现实眼镜,解决现有技术中,用户还不能通过VR眼镜实现不断的看到肉眼无法看到的地方的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供一种可视范围延伸方法,应用于虚拟现实眼镜,可视范围延伸方法包括:
将虚拟现实眼镜的显示屏作为取景框显示对面实际场景的预览图像;
确定用户眼睛在预览图像中的定焦位置,并将定焦位置对应的实际场景中的地点作为目标地点;
获取目标地点周围的原始地图数据;
基于原始地图数据生成目标地图界面;
在显示屏中对目标地图界面进行显示。
其中,获取目标地点周围的原始地图数据包括:
计算用户的当前位置与目标地点之间的距离信息;
根据用户的当前位置信息,以及距离信息,获取目标地点的位置信息;
根据目标地点的位置信息从预设的地图数据库中匹配出目标地点周围的原始地图数据。
其中,基于原始地图数据生成目标地图界面包括:
从原始地图数据中,估算出用户处在目标地点且在眼睛的当前注视方向下的可视地图数据;
根据可视地图数据生成目标地图界面。
其中,从原始地图数据中,估算出用户处在目标地点且在眼睛的当前注视方向下的可视地图数据包括:
获取用户的身高,或用户的眼睛与脚底之间的距离;以及获取用户的眼睛的当前注视方向;
根据用户的身高,或用户的眼睛与脚底之间的距离;以及当前注视方向,估算用户处在目标地点时眼睛的可视范围;
根据估算出的可视范围,从原始地图数据中确定出可视地图数据。
其中,还包括:
检测用户眼睛的注视方向是否发生变化;
若注视方向发生变化,则重新从原始地图数据中,估算出用户处在目标地点且在变化后的注视方向下的新的可视地图数据;
根据新的可视地图数据生成新的目标地图界面;
将显示屏中的当前目标地图界面切换成新的目标地图界面进行显示。
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