[发明专利]头戴式虚拟现实显示设备之外壳有效
申请号: | 201611033343.3 | 申请日: | 2016-11-22 |
公开(公告)号: | CN108089328B | 公开(公告)日: | 2020-05-19 |
发明(设计)人: | 郑诚祎 | 申请(专利权)人: | 台湾百和工业股份有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 喻学兵 |
地址: | 中国台湾彰*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 头戴式 虚拟现实 显示 设备 外壳 | ||
本发明提供一种头戴式虚拟现实(VR)显示设备之外壳。该头戴式虚拟现实显示设备的外壳的主要特征在于使用一织物片材组件来制造,借以提供一种制造更简单、重量更轻、及制造成本更低的头戴式虚拟现实显示设备的外壳。
技术领域:
本发明是有关于一种头戴式虚拟现实(VR)显示设备的外壳。
背景技术:
如图1所示,一般而言,现有的头戴式虚拟现实显示设备1大致上包含了一外壳10、设置在该外壳10内的光学系统12及用来将头戴式虚拟现实显示设备1配戴在头上的束带(未示出)。
一般而言,头戴式虚拟现实显示设备1的外壳10必需具有一定的机械强度以耐受使用时的碰撞。此外,头戴式虚拟现实显示设备1的外壳10还必需符合一些其它的要求,譬如必需不透光、耐光老化、及耐化学腐蚀、等等。此外,为了减轻头戴式虚拟现实显示设备1的整体重量,现有的外壳10在材料的选择上绝大多数是塑料材质,譬如聚碳酸酯(PC)、耐纶(PA)或ABS。然而,由于目前市面上的头戴式虚拟现实显示设备1的外壳10都是用塑料射出成形的制程来制造,使得外壳10的制造成本因为包含了射出模具的开模成本,因而使得外壳的整体制造成本居高不下,间接地让造成目前市面上的头戴式虚拟现实显示设备的售价偏高,进而影响了头戴式虚拟现实显示设备的接受度及普及率。
因此,在头戴式虚拟现实显示设备的领域中对于能够提供制造成本更低、价格更实惠的头戴式虚拟现实(VR)显示设备外壳存在着强烈的需求。
发明内容:
有鉴于上述已知头戴式虚拟现实显示设备的外壳制造成本过高缺点,本发明的目的是要提供一种制造成本更低、价格更实惠的头戴式虚拟现实显示设备外壳。
依据本发明的一种头戴式虚拟现实显示设备的外壳,其为一呈实质长椭圆的筒形壳体且具有一平直的第一端及一曲线化的第二端,其中该筒形壳体的该第二端形成有一用来容纳使用者鼻子部分的第一凹部、一用来贴靠使用者前额的第二凹部、以及介于该第一凹部和该第二凹部之间的两个遮光部分,该头戴式虚拟现实显示设备的外壳的特征在于:
该外壳是由一织物片材组件制成,该织物片材组件包含:
一不织布基材;
一粘胶层,其被涂覆在该不织布基材的上表面及下表面;及
一表布层,其被粘贴在该不织布基材的上、下及侧面表,
其中该织物片材组件具有一第一端、一第二端、一平直的第一边缘、及一第二边缘,其中该第二边缘在靠近第一端及第二端处分别具有一第一实质平直部分及一第二实质平直的部分、第一及第二隆起部分、及一介于该第一及第二隆起部分之间的第三实质平直的部分;
其中该织物片材组件的该第一端及第二端被接合在一起以形成该呈实质长椭圆的筒形的外壳,其中该第一实质平直部分及该第二实质平直的部分构成该外壳的该第一凹部、该第三实质平直的部分构成该外壳的第二凹部、及该第一及第二隆起部分形成该外壳的该二遮光部分。
依据本发明的一实施例,该织物片材组件在该第一端及第二端被接合之后接受一热定型处理。
该第一实质平直部分及该第二实质平直的部分具有一第一高度,以及该第三实质平直的部分具有一大于该第一高度的第二高度。
本发明的其它特征及优点可从下面参考附所示实施例的详细说明中获得更清楚及具体的了解。
附图说明:
图1为已知的头戴式虚拟现实显示设备的立体示意图。
图2为依据本发明的一较佳实施例的头戴式虚拟现实显示设备的外壳20的立体图。
图3为用来制造本发明的头戴式虚拟现实显示设备的外壳20的织物片材组件30的平面图。
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