[发明专利]一种随机匹配组队方法、装置及应用服务器有效
申请号: | 201611034455.0 | 申请日: | 2016-11-18 |
公开(公告)号: | CN108066989B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | 陈玲;陈培炫;陈谦 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/55;A63F13/79 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 随机 匹配 组队 方法 装置 应用 服务器 | ||
本发明实施例提供一种随机匹配组队方法、装置及应用服务器,该方法包括:获取目标用户发送的匹配组队请求;根据所述目标用户的第一账号,从第一应用平台的应用数据库中调取所述目标用户的历史应用数据;根据所述目标用户的历史应用数据,确定所述目标用户在所述第一应用平台的信用分;根据所述信用分,确定所述目标用户在组队等候队列的匹配顺序;根据所述匹配顺序,将所述目标用户的第一账号与匹配队伍的群组标识进行关联,将至少包含所述群组标识的队伍匹配结果发送至所述目标用户。本发明实施可提升随机匹配组队的匹配结果的可靠性。
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,具体涉及一种随机匹配组队方法、装置及应用服务器。
背景技术
游戏等类型的应用平台支持多用户在线参与活动,不同的用户可相互匹配组成队伍(简称匹配组队),在线参与活动。如以游戏应用为例,不同的游戏玩家可匹配组队,以队伍的形式完成游戏任务。
为提升用户匹配组队的效率,目前提供有一种随机匹配组队的方案;即组成一个队伍的方式是:从等候匹配组队的用户中,随机选取与队伍的人数相应的用户,并将选取的用户匹配到队伍中。
采用随机匹配组队的方式,虽然可以降低用户匹配组队的时间,但匹配结果的可靠性无法保障;由于用户之间存在差异,如果队伍中匹配到的用户存在异常的行为,将影响队伍活动的执行效率和执行结果,同时也将降低队伍中其他用户的活动体验;因此如何在随机匹配组队时,提升匹配结果的可靠性,成为了本领域技术人员需要考虑的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种随机匹配组队方法、装置及应用服务器,以在随机匹配组队时,提升匹配结果的可靠性。
为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
一种随机匹配组队方法,包括:
获取目标用户发送的匹配组队请求;
根据所述目标用户的第一账号,从第一应用平台的应用数据库中调取所述目标用户的历史应用数据,所述历史应用数据至少包括目标用户在所述第一应用平台的历史行为数据;
根据所述目标用户的历史应用数据,确定所述目标用户在所述第一应用平台的信用分,所述目标用户的信用分与所述目标用户在所述第一应用平台上的异常行为概率为负相关关系;
根据所述信用分,确定所述目标用户在组队等候队列的匹配顺序;其中,所述组队等候队列具有至少一个等候匹配组队的用户,且用户在组队等候队列的匹配顺序,与用户的信用分为正相关关系;
根据所述匹配顺序,将所述目标用户的第一账号与匹配队伍的群组标识进行关联,将至少包含所述群组标识的队伍匹配结果发送至所述目标用户。
本发明实施例还提供一种随机匹配组队装置,包括:
组队请求获取模块,用于获取目标用户发送的匹配组队请求;
数据调取模块,用于根据所述目标用户的第一账号,从第一应用平台的应用数据库中调取所述目标用户的历史应用数据,所述历史应用数据至少包括目标用户在所述第一应用平台的历史行为数据;
信用分确定模块,用于根据所述目标用户的历史应用数据,确定所述目标用户在所述第一应用平台的信用分,所述目标用户的信用分与所述目标用户在所述第一应用平台上的异常行为概率为负相关关系;
匹配顺序确定模块,用于根据所述信用分,确定所述目标用户在组队等候队列的匹配顺序;其中,所述组队等候队列具有至少一个等候匹配组队的用户,且用户在组队等候队列的匹配顺序,与用户的信用分为正相关关系;
匹配模块,用于根据所述匹配顺序,将所述目标用户的第一账号与匹配队伍的群组标识进行关联,将至少包含所述群组标识的队伍匹配结果发送至所述目标用户。
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