[发明专利]游戏机器人动态识别方法在审
申请号: | 201611055792.8 | 申请日: | 2016-11-25 |
公开(公告)号: | CN108096837A | 公开(公告)日: | 2018-06-01 |
发明(设计)人: | 黄超 | 申请(专利权)人: | 盛趣信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70;A63F13/75 |
代理公司: | 上海金盛协力知识产权代理有限公司 31242 | 代理人: | 郑鸣捷 |
地址: | 201203 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动态识别 游戏服务器 游戏机器人 识别码 动态识别码 答案 缓存 服务器接收 服务器请求 客户端 返回 服务器 分发 评判 验证 | ||
1.一种游戏机器人动态识别方法,其特征在于,包括如下步骤:
(1)动态识别服务器生成动态识别码进行缓存;
(2)游戏服务器确定是否进行游戏机器人动态识别,在游戏服务器确定开始游戏机器人动态识别后,向动态识别服务器请求动态识别码;
(3)在动态识别服务器接收识别码请求后,随机返回动态识别码与答案,游戏服务器接收到识别码与答案后,向玩家分发识别码;
(4)此时客户端接收到识别码进行显示,并提供识别码验证操作,向游戏服务器返回玩家操作后的答案;
(5)游戏服务器对玩家操作的答案进行自动评判识别是否为游戏机器人。
2.如权利要求1所述的方法,进一步地,动态识别服务器通过单独的线程生成动态识别码,随机生成识别码与答案确保识别码具有随机性。
3.如权利要求2所述的方法,其中,使用玩家具有普遍认知的识别码,对识别码进行乱序,玩家客户端对识别码进行正确拼图排序输入。
4.如权利要求1或2或3所述的方法,进一步地,客户端接收服务器分发的动态识别码并进行展示提供动态识别码拼图操作,接收玩家操作反馈并将操作结果发送到服务器进行动态识别码自动评判。
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