[发明专利]一种摄像中的处理方法及装置有效
申请号: | 201611115175.2 | 申请日: | 2016-12-07 |
公开(公告)号: | CN108174112B | 公开(公告)日: | 2020-11-13 |
发明(设计)人: | 高鹏 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | H04N5/235 | 分类号: | H04N5/235 |
代理公司: | 深圳市力道知识产权代理事务所(普通合伙) 44507 | 代理人: | 张传义 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 摄像 中的 处理 方法 装置 | ||
本发明公开了一种摄像中的处理方法,包括:确定帧率;根据所述帧率确定第一曝光时间和第二曝光时间,所述第一曝光时间为主摄像头和辅摄像头的曝光时间;根据所述第二曝光时间确定辅摄像头延后主摄像头启动的间隔时间;启动主摄像头摄像,延迟所述间隔时间,启动辅摄像头摄像,按摄像顺序分别存储对主摄像头和辅摄像头得到的摄像数据。本发明还同时公开了一种摄像中的处理装置。
技术领域
本发明涉及成像技术领域,尤其涉及一种摄像中的处理方法及装置。
背景技术
随着移动终端领域影像技术的不断进步与快速发展,移动终端的成像硬件、软件功能越来越完善、强大,相应产生了多种趣味性十足的成像应用,高速摄像就是其中一种,在电影场景中我们又称其为“子弹时间”。高速摄像是利用高帧率相机拍摄高速运动物体,由于帧率很高,可以抓取到大量的运动细节,在后期播放时由于采用通常的24FPS(帧/秒),视觉上给人造成一种慢动作的效果。
目前,移动终端已经可以达到每秒240帧,在这种帧率下拍摄日常的运动场景完全足够了,可以在回放时达到比较好的慢动作效果。而且,移动终端在高速摄像时通过采用固定的成像传感器、固定的曝光时间参数,能够确保在不同环境中达到高帧率。
但是,在目前的移动终端上实现真正的子弹级别的高速摄像还有困难,由于实际帧率=1/(曝光时间+数据读取时间),因此,要达到帧率诸如240FPS,曝光时间和数据读取时间的总和时间约是4.2毫秒,由于总和时间中还包括数据读取时间,而数据读取时间需要维持在一个稳定数值,因此,当生成每帧数据时,留给移动终端中的成像传感器的曝光时间就会低于总和时间,所以要达到较高的帧率就需要较低的曝光时间。
另外,在光线亮度较暗的场景,由于曝光时间不能调整,移动终端上的成像传感器获取的图像数据亮度偏低,直接导致最终生成的图像数据亮度不足,影响画质,严重影响了用户的使用体验。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种摄像中的处理方法及装置,能够提升高速摄像的摄像质量。
为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种摄像中的处理方法,所述方法包括:
确定帧率;
根据所述帧率确定第一曝光时间和第二曝光时间,所述第一曝光时间为主摄像头和辅摄像头的曝光时间;
根据所述第二曝光时间确定辅摄像头延后主摄像头启动的间隔时间;
启动主摄像头摄像,延迟所述间隔时间,启动辅摄像头摄像,按摄像顺序分别存储主摄像头和辅摄像头得到的摄像数据。
上述方案中,所述确定帧率,包括:
接收帧率选择操作,根据所述帧率选择操作确定当前摄像所使用的帧率。
上述方案中,所述根据所述帧率确定第一曝光时间和第二曝光时间,包括:
将所述帧率的倒数的两倍确定为第一曝光时间;
将所述帧率的倒数确定为第二曝光时间。
上述方案中,所述根据所述第二曝光时间确定辅摄像头延后主摄像头启动的间隔时间,包括:
确定主摄像头的延迟时间,将所述第二曝光时间与所述延迟时间的差确定为间隔时间。
上述方案中,所述按摄像顺序分别存储主摄像头和辅摄像头得到的摄像数据,包括:
存储主摄像头得到的第i帧摄像数据,并使用第一标记进行标记,再存储辅摄像头得到的第i帧摄像数据,并使用第二标记进行标记;然后,继续存储主摄像头得到的第i+1帧摄像数据,并使用第一标记进行标记,再存储辅摄像头得到的第i+1帧摄像数据,并使用第二标记进行标记,依此类推;
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