[发明专利]一种视频播放器及视频显示方法、系统在审
申请号: | 201611146144.3 | 申请日: | 2016-12-13 |
公开(公告)号: | CN106791779A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 杨可政;徐志林;张平安 | 申请(专利权)人: | 深圳市潘多拉虚拟与现实科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/02 | 分类号: | H04N13/02;H04N13/04;H04N21/81 |
代理公司: | 合肥顺超知识产权代理事务所(特殊普通合伙)34120 | 代理人: | 马娇娇,汪守勇 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频 播放 显示 方法 系统 | ||
1.一种视频播放器的视频显示方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
在视频播放器的当前播放模式下,接收用户输入的播放模式切换指令;
根据所述播放模式切换指令,重绘视频展示界面,以切换到相应的2D播放模式、3D播放模式或VR播放模式。
2.如权利要求1所述的视频播放器的视频显示方法,其特征在于,所述接收用户输入的播放模式切换指令的步骤包括以下步骤:
对安装有视频播放器的便携式电子设备中麦克风采集到的声音信号进行除杂处理;
通过移动窗函数,对声音信号进行分帧处理;
对每一帧的声音信号进行声学特征提取,得到相应的观测序列;
基于所述观测序列,识别每一帧的状态,之后将状态组合成音素,再将音素组合成单词;
若在先识别出的单词为开始指令,则返回所述对安装有视频播放器的便携式电子设备中麦克风采集到的声音信号进行除杂处理的步骤,直至识别出的单词为结束指令后,停止从所述麦克风接收声音信号,若在先识别出的单词不为开始指令,则不从所述麦克风接收声音信号。
3.如权利要求1所述的视频播放器的视频显示方法,其特征在于,安装有视频播放器的便携式电子设备带有三轴陀螺仪,所述接收用户输入的播放模式切换指令的步骤包括以下步骤:
获取安装有视频播放器的便携式电子设备中三轴陀螺仪读取的X轴、Y轴、Z轴的旋转角度值,并根据获取的角度值的正负极判断便携式电子设备的动作方向;
获取安装有视频播放器的便携式电子设备中三轴陀螺仪输出的X轴、Y轴、Z轴的旋转角速度,对获取的旋转角速度进行积分,得到所述便携式电子设备的动作在三轴上的旋转角度;
将得到的三轴上的旋转角度分别与相应的角度阈值进行比较,并结合动作的停留时间与相应的时间阈值的比较,识别播放模式切换指令的类型及有效性。
4.如权利要求1所述的视频播放器的视频显示方法,其特征在于,在所述在视频播放器的当前播放模式下,接收用户输入的播放模式切换指令的步骤之前或之后,所述方法还包括以下步骤:
在视频播放器的当前播放模式下,在视频播放过程中,接收用户输入的常规操作指令。
5.如权利要求1至4任一项所述的视频播放器的视频显示方法,其特征在于,利用openGL和建立在openGL基础上的GLUI、GLU类库,并结合C++程序语言实现2D播放模式、3D播放模式和VR播放模式;
所述播放模式切换指令的类型包括2D转3D播放模式指令、2D转VR播放模式指令、3D转2D播放模式指令、3D转VR播放模式指令、VR转2D播放模式指令、VR转3D播放模式指令。
6.如权利要求1至4任一项所述的视频播放器的视频显示方法,其特征在于,安装有视频播放器的便携式电子设备带有三轴陀螺仪,利用Unity3D,并结合C#程序语言来实现2D播放模式、3D播放模式和VR播放模式;
所述播放模式切换指令的类型包括2D转3D播放模式指令、2D转VR播放模式指令、3D转2D播放模式指令、3D转VR播放模式指令、VR转2D播放模式指令、VR转3D播放模式指令。
7.一种视频播放器的视频显示系统,其特征在于,所述系统包括:
第一接收模块,用于在视频播放器的当前播放模式下,接收用户输入的播放模式切换指令;
切换模块,用于根据所述播放模式切换指令,重绘视频展示界面,以切换到相应的2D播放模式、3D播放模式或VR播放模式。
8.如权利要求7所述的视频播放器的视频显示系统,其特征在于,安装有视频播放器的便携式电子设备带有麦克风,所述第一接收模块包括:
第一除杂子模块,用于对安装有播放器的便携式电子设备中麦克风采集到的声音信号进行除杂处理;
第一分帧子模块,用于通过移动窗函数,对声音信号进行分帧处理;
第一特征提取子模块,用于对分帧子模块分帧后的每一帧的声音信号进行声学特征提取,得到相应的观测序列;
第一单词识别子模块,用于基于所述观测序列,识别每一帧的状态,之后将状态组合成音素,再将音素组合成单词;
第一指令识别子模块,用于当在先识别出的单词为开始指令时,控制所述除杂子模块继续执行,直至识别出的单词为结束指令后,停止从所述麦克风接收声音信号,还用于当在先识别出的单词不为开始指令时,不从所述麦克风接收声音信号。
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