[发明专利]基于VR交互的视频直播方法和系统在审
申请号: | 201611150635.5 | 申请日: | 2016-12-14 |
公开(公告)号: | CN106792065A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 贺振增;王一丁;张鹏宇 | 申请(专利权)人: | 暴风集团股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/426 | 分类号: | H04N21/426;H04N21/44;H04N21/472;H04N21/485;H04N21/81 |
代理公司: | 北京晟睿智杰知识产权代理事务所(特殊普通合伙)11603 | 代理人: | 于淼 |
地址: | 100083 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 vr 交互 视频 直播 方法 系统 | ||
技术领域
本申请涉及视频直播技术领域,具体地说,涉及一种基于VR交互的视频直播方法和系统。
背景技术
随着信息化技术的普及,越来越多的人们通过视频来汲取信息、获取新闻资讯或休闲娱乐,人们对视频的依赖程度也越来越高。
直播的简单定义为:在现场随着事件的发生、发展进程同步制作和发布信息,具有双向流通过程的信息网络发布方式,分为现场直播、演播室访谈式直播、文字图片直播、视音频直播或由电视(第三方)提供信源的直播,而且具备海量便捷的功能。
与电影单一的过去时空相比,电视直播可显现的时空既有现在时又有过去时,而网络直播除具备电视的两大时空压缩时空的功能。如同步的文字直播、图片直播、赛事直播、手机直播和比分直播等等各种直播频道和样式。随着社会的发展效率,大家越来越看清了直播的好处,直播有利于减少成本、加快信息的传播。
随着互联网络技术的发展,直播的概念有了新的拓展和发展,现在更多的人关注网络直播,特别是网络视频直播更受关注。通过网络信号,在线收看赛事、体育赛事、重大活动和新闻等,这样,让大众有了广阔且自由的选择空间。当然,直播技术随着移动互联技术的发展,还会有新的进度。
随着互联网应用的兴起,用户越来越倾向于选择在线视频实时直播的方式,与他人分享一些趣闻或进行现场个人才艺表演。为了使在线实时谁聘接收用户获得良好的视觉效果,如何进行视频直播,成了一个关键问题。
现有技术进行视频直播时,视频接收用户的客户端仅对视频数据进行播放,因此视频接收用户获得的视觉效果形式较为单一,不能够在视频直播用户和视频接收用户之间进行互动,使得视频直播的用户粘性较低。
发明内容
有鉴于此,本申请所要解决的技术问题是提供了一种基于VR交互的视频直播方法和系统,能够通过VR交互技术在视频直播用户和视频接收用户之间进行互动,大大增加了视频直播过程中的用户粘性。
为了解决上述技术问题,本申请有如下技术方案:
一种基于VR交互的视频直播方法,包括:
通过网络获取视频数据流,将所述视频数据流转换为相应的视频帧,再将所述视频帧加载到当前视频播放界面,启动视频直播;
接收用户在视频直播过程中通过VR交互设备发出的交互请求;
在接收到用户通过所述VR交互设备发出的交互请求后,将所述交互请求发送至视频直播人员;
接收所述视频直播人员的反馈信息:
若接收到所述视频直播人员发出的允许交互的信号,则将所述视频直播人员提供的交互对象进行虚拟化处理,并将所述用户的VR交互设备与所述虚拟化处理后的交互对象相连通,使得所述用户通过所述VR交互设备实现与所述交互对象的交互;
若接收到所述视频直播人员发出的拒绝交互的信号,则向所述VR交互设备发出交互失败的信号。
优选地,其中:
进一步包括:
接收用户在视频直播过程中通过VR交互设备发出的交互请求之前,开通视频直播过程中的VR交互平台,并在用户客户端的视频播放界面的预定位置向用户进行展示。
优选地,其中:
将所述视频直播人员提供的交互对象进行虚拟化处理,并将所述用户的VR交互设备与所述虚拟化处理后的交互对象相连通,使得所述用户通过所述VR交互设备实现与所述交互对象的交互,进一步为:
提示视频直播人员将交互对象置于指定位置,采用交互对象虚拟化处理设备对所述交互对象进行虚拟化处理,并将所述用户的VR交互设备与所述视频直播间中的交互对象虚拟化处理设备通过无线的方式相连接,使得所述用户通过所述VR交互设备与所述虚拟化处理设备中的交互对象进行交互。
优选地,其中:
进一步包括:
所述用户通过所述VR交互设备与所述虚拟化处理设备中的交互对象进行交互后,将所述用户与所述交互对象之间的交互过程显示在所述用户客户端的视频播放界面进行播放。
优选地,其中:
使得所述用户通过所述VR交互设备实现与所述交互对象的交互,进一步为:
使得所述用户通过所述VR交互设备识别所述交互对象,对所述交互对象进行轮廓化处理和颜色识别,并将所述交互对象进行轮廓化处理及颜色识别后的信息与存储在所述VR交互设备中的信息进行匹配,匹配完成后,与所述交互对象进行交互。
一种基于VR交互的视频直播系统,其特征在于,包括:视频直播模块、交互请求接收模块、交互请求发送模块、直播人员反馈信息接收模块,
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