[发明专利]一种基于现实场景的VR通讯方法及系统在审
申请号: | 201611193551.X | 申请日: | 2016-12-21 |
公开(公告)号: | CN106657060A | 公开(公告)日: | 2017-05-10 |
发明(设计)人: | 武旭锋 | 申请(专利权)人: | 惠州TCL移动通信有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F3/01;G06F3/0481 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙)44268 | 代理人: | 王永文,刘文求 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 现实 场景 vr 通讯 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及VR通讯领域,尤其涉及一种基于现实场景的VR通讯方法及系统。
背景技术
虚拟现实技术(VR,也就是Virtual reality)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,该系统利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统,仿真使用户沉浸到该环境中。如今的VR的产品或者应用更多的是视频、游戏上给用户提供一种虚拟世界里面的沉浸体验,人们总是希望VR产品给自己视觉、听觉、触觉带来沉浸式的感受,但是现有的VR通讯系统虚拟现实场景的效果还不够真实,而且不能同时满足用户多种感观的体验的要求。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于现实场景的VR通讯方法及系统,旨在解决现有技术中VR通讯系统虚拟现实场景的效果不够真实,不能同时满足用户多重感观体验要求的问题。
本发明的技术方案如下:
一种基于现实场景的VR通讯方法,其中,包括步骤:
A、VR终端预先获取用户的头像信息,并以所述头像信息创建用户的人物模型;
B、当用户利用所述VR终端与其他用户聊天时,VR终端获取用户所在位置的场景画面,建立以所述场景画面为背景的聊天界面;
C、在聊天过程中,获取用户的动作信息和/或语音信息,并根据所述动作信息和/或语音信息控制所述人物模型实时变化。
一种基于现实场景的VR通讯方法,其中,所述步骤A中,VR终端通过用户上传的照片或者通过实时拍摄的方式获取用户的头像信息。
一种基于现实场景的VR通讯方法,其中,所述步骤C具体包括:
当用户向前移动时,控制人物模型随之向前移动,且控制聊天对象所接收到的声音变大;
当用户向后移动时,控制人物模型随之向后移动,且控制聊天对象所接收到的声音变小。
一种基于现实场景的VR通讯方法,其中,所述步骤C具体包括:
当用户人物模型之间有身体的接触时,VR终端产生相应的震动,以提供一种触觉的反馈。
一种基于现实场景的VR通讯系统,其中,包括:
头像信息获取模块,用于获取用户的头像信息;
人物模型创建模块,用于创建用户的人物模型;
场景获取模块,用于获取用户所在位置的场景画面,建立以所述场景画面为背景的聊天界面;
模型控制模块,用于获取用户的动作信息和/或语音信息,并根据所述动作信息和/或语音信息控制所述人物模型实时变化。
一种基于现实场景的VR通讯系统,其中,所述头像信息获取模块包括:
第一头像信息获取单元,用于通过用户上传的照片或者通过获取用户的头像信息;
第二头像信息获取单元,用于通过实时拍摄的方式获取用户的头像信息。
一种基于现实场景的VR通讯系统,其中,所述模型控制模块具体包括:
动作获取单元:用于获取用户的动作信息;
语音获取单元:用于获取用户的语音信息;
动作控制单元:用于控制人物模型的动作变化;
语音控制单元:用于控制人物模型的语音变化。
一种基于现实场景的VR通讯系统,其中,所述模型控制模块还包括:
接触反馈单元:用于当用户人物模型之间有身体的接触时,产生接触信号,控制VR终端产生相应的震动。
有益效果:本发明通过建立基于用户头像信息的人物模型,获取用户所在位置的场景画面为聊天界面,同时根据用户的动作信息或语音信息,实时控制人物模型在VR通讯过程中作相应地变化,给用户提供了更为方便的VR通讯方式,也使得VR通讯过程中的真实感更加强烈,解决现有技术中VR通讯系统虚拟现实场景的效果不够真实,而且不能同时满足用户多重感观体验要求的问题。
附图说明
图1为本发明基于现实场景的VR通讯方法较佳实施例的流程图。
图2为本发明基于现实场景的VR通讯系统较佳实施例的功能模块图。
具体实施方式
本发明提供一种基于现实场景的VR通讯方法及系统,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
种基于现实场景的VR通讯方法,如图1所示,包括以下步骤:
S1、VR终端预先获取用户的头像信息,并以所述头像信息创建用户的人物模型;
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