[发明专利]游戏类搜索词的搜索方法及装置在审

专利信息
申请号: 201611209248.4 申请日: 2016-12-23
公开(公告)号: CN106777205A 公开(公告)日: 2017-05-31
发明(设计)人: 王艳丽;陈营营;马华蓉;佟思颖;高苏丹 申请(专利权)人: 北京奇虎科技有限公司
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30
代理公司: 北京智汇东方知识产权代理事务所(普通合伙)11391 代理人: 康正德,孙晓芳
地址: 100088 北京市西城区新*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 游戏 搜索词 搜索 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种游戏类搜索词的搜索方法,包括:

判断预定的多个用户生成内容UGC网站中是否存在与N个预设游戏标识相关的资讯项,其中,N为整数,且N大于1;

根据判断结果,从存在与所述N个预设游戏标识相关的资讯项的一个或多个UGC网站中,抓取与所述N个预设游戏标识相关的数据;

对抓取的与所述N个预设游戏标识相关的数据进行处理,得到UGC游戏资讯数据库,其中,所述UGC游戏资讯数据库中每条数据至少包括:关键词、资讯内容、以及属性;

响应用户在搜索引擎上输入的目标搜索词,判断所述目标搜索词是否为游戏类的搜索词;

在判断所述目标搜索词为游戏类的搜索词的情况下,在从互联网中搜索所述目标搜索词的同时,在UGC游戏资讯数据库查找与所述目标搜索词匹配的数据;

将与所述目标搜索词匹配的数据的资讯内容聚合至所述目标搜索词对应的搜索结果页展现。

2.根据权利要求1所述的方法,其中,对抓取的与所述N个预设游戏标识相关的数据进行处理,得到UGC游戏资讯数据库,包括:

存储抓取的每条数据,并按照所述抓取的每条数据的一个或多个资讯属性进行排序,得到所述UGC游戏资讯数据库。

3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述资讯属性包括:发布时间和/或评论数。

4.根据权利要求1所述的方法,其中,得到所述UGC游戏资讯数据库之后,所述方法还包括:

对于所述UGC游戏资讯数据库中资讯内容包含直播视频的数据项,周期性地检测直播视频是否结束,在检测到直播视频结束的情况下,将对应的数据项从所述UGC游戏资讯库中删除。

5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其中,对于专业信息发布平台类的UGC网站,从存在与所述N个预设游戏标识相关的资讯项的一个或多个UGC网站中,抓取与所述N个预设游戏标识相关的数据,包括:

在所述专业信息发布平台类的UGC网站的搜索框内分别输入所述N个预设游戏标识,从搜索结果中按发布时间抓取所述N个预设游戏标识中各个预设游戏标识相关的资讯信息;或者,

在所述专业信息发布平台类的UGC网站发布的资讯信息中标注游戏类资讯,从标注的游戏类资讯中抓取与所述N个预设游戏标识相关的资讯信息。

6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其中,对于网络主题社区类的UGC网站,从存在与所述N个预设游戏标识相关的资讯项的一个或多个UGC网站中,抓取与所述N个预设游戏标识相关的数据,包括:

对于所述N个预设游戏标识中的每个预设游戏标识,在所述网络主题社区类的UGC网站中确定与该预设游戏标识相关的主题社区,从与该预设游戏标识相关的主题社区选择M个主题社区中,从所述M个主题社区中抓取名称title或正文包含该预设游戏标识的资讯信息。

7.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其中,对于网络问答社区类的UGC网站,从存在与所述N个预设游戏标识相关的资讯项的一个或多个UGC网站中,抓取与所述N个预设游戏标识相关的数据,包括:

从所述网络问答社区类的UGC网站获取发表问题的类别为游戏类的资讯信息;

判断发表问题为游戏类的资讯信息中是否包含所述N个预设游戏标识中的一个或多个,如果有,则抓取该资讯信息作为与所述N个预设游戏标识相关的数据。

8.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其中,将与所述目标搜索词匹配的数据的资讯内容聚合至所述目标搜索词对应的搜索结果页,包括:

在所述搜索结果页的左侧展现从互联网上搜索所述目标搜索词的结果;

判断所述UGC游戏资讯数据库中与所述目标搜索词匹配的数据中是否有与所述搜索结果页左侧展现的结果中相同的数据,如果有,则将所述相同的数据去除;

将去除所述相同的数据后的与目标搜索词匹配的数据的资讯内容聚合至所述目标搜索词对应的搜索结果页的右侧区域。

9.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其中,将与所述目标搜索词匹配的数据的资讯内容聚合至所述目标搜索词对应的搜索结果页展现,所述方法还包括:

统计用户针对所述搜索结果页上展现的与所述目标搜索词匹配的数据的资讯内容的触发操作,得到统计结果;

根据所述统计结果确定在后续搜索请求对应的页面中是否展现与所述目标搜索词匹配的数据的资讯内容。

10.一种游戏类搜索词的搜索装置,包括:

第一判断模块,用于判断预定的多个用户生成内容UGC网站中是否存在与N个预设游戏标识相关的资讯项;

抓取模块,用于根据判断结果,从存在与所述N个预设游戏标识相关的资讯项的一个或多个UGC网站中,抓取与所述N个预设游戏标识相关的数据;

存储模块,用于对抓取的与所述N个预设游戏标识相关的数据进行处理,得到UGC游戏资讯数据库,其中,所述UGC游戏资讯数据库中每条数据至少包括:关键词、资讯内容、以及属性;

响应模块,用于响应用户在搜索引擎上输入的目标搜索词,判断所述目标搜索词是否为游戏类的搜索词

搜索模块,用于在判断所述目标搜索词为游戏类的搜索词的情况下,在从互联网中搜索所述目标搜索词的同时,在UGC游戏资讯数据库查找与所述目标搜索词匹配的数据;

展现模块,用于将与所述目标搜索词匹配的数据的资讯内容聚合至所述目标搜索词对应的搜索结果页展现。

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