[发明专利]一种头戴式设备、游戏交互平台、桌游实现系统及方法有效
申请号: | 201611245224.4 | 申请日: | 2016-12-29 |
公开(公告)号: | CN108245891B | 公开(公告)日: | 2023-07-18 |
发明(设计)人: | 魏然 | 申请(专利权)人: | 南京中兴新软件有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/46 | 分类号: | A63F13/46;A63F13/53;H04L67/131 |
代理公司: | 北京天昊联合知识产权代理有限公司 11112 | 代理人: | 姜春咸;冯建基 |
地址: | 210012 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 头戴式 设备 游戏 交互 平台 实现 系统 方法 | ||
1.一种游戏交互平台,其特征在于,包括:
加载模块,用于根据桌游的桌游标识,获取所述桌游的增强现实游戏数据;
操作模块,用于接收头戴式设备发送的用户操作,执行所述用户操作对应的桌游功能,输出执行结果;
反馈模块,用于根据所述增强现实游戏数据,确定所述执行结果对应的增强现实场景特效,并反馈所述增强现实场景特效至所述头戴式设备;
建模模块,用于在获取所述桌游的增强现实游戏数据之前,获取所述桌游的三维物体的模型数据;对所述三维物体的模型数据进行标准化模型处理、及视图投影处理,获得所述三维物体的平面图像;提取所述三维物体的特征参数,建立所述特征参数与所述平面图像的物体索引关系;获取所述桌游的游戏图纸上特定区域的可触发事件;对所述可触发事件进行特征提取,建立所述特定区域与所述可触发事件的事件索引关系;生成包括所述物体索引关系及所述事件索引关系的所述增强现实游戏数据。
2.如权利要求1所述的游戏交互平台,其特征在于,所述反馈模块还用于获取桌游的游戏计分数据,根据所述增强现实游戏数据,确定所述游戏计分数据对应的增强现实场景特效,并反馈至所述头戴式设备。
3.如权利要求1或2所述的游戏交互平台,其特征在于,所述加载模块在获取所述桌游的增强现实游戏数据之后,还用于获取用户信息,根据所述用户信息更新所述增强现实游戏数据;加载所述增强现实游戏数据的模型特征及桌游算法;根据所述模型特征识别用户操作,根据所述桌游算法执行用户操作。
4.一种桌游实现系统,其特征在于,包括头戴式设备及游戏交互平台,其中,
所述游戏交互平台用于根据桌游的桌游标识,获取所述桌游的增强现实游戏数据;
所述头戴式设备用于获取用户操作,并传输所述用户操作至所述游戏交互平台;
所述游戏交互平台还用于接收所述头戴式设备发送的用户操作,执行所述用户操作对应的桌游功能,输出执行结果;根据所述增强现实游戏数据,确定所述执行结果对应的增强现实场景特效,并反馈所述增强现实场景特效至所述头戴式设备;
所述头戴式设备还用于接收并执行所述游戏交互平台反馈的增强现实场景特效,其中,
所述游戏交互平台还用于在获取所述桌游的增强现实游戏数据之前,获取所述桌游的三维物体的模型数据;对所述三维物体的模型数据进行标准化模型处理、及视图投影处理,获得所述三维物体的平面图像;提取所述三维物体的特征参数,建立所述特征参数与所述平面图像的物体索引关系;获取所述桌游的游戏图纸上特定区域的可触发事件;对所述可触发事件进行特征提取,建立所述特定区域与所述可触发事件的事件索引关系;生成包括所述物体索引关系及所述事件索引关系的所述增强现实游戏数据。
5.根据权利要求4所述的桌游实现系统,其特征在于,所述头戴式设备还用于通过所述头戴式设备的摄像头扫描桌游的游戏图纸,获取所述桌游的桌游标识,或者根据用户输入,确定所述桌游的桌游标识;传输所述桌游标识至游戏交互平台。
6.根据权利要求4或5所述的桌游实现系统,其特征在于,所述增强现实场景特效包括增强现实动画特效及增强现实语音特效中的至少一种;执行模块用于通过所述头戴式设备的显示屏显示所述增强现实动画特效,和/或,通过所述头戴式设备的扩音器播放所述增强现实语音特效。
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