[发明专利]一种阵列式点线发光装置及其交互系统、交互方法有效
申请号: | 201611254255.6 | 申请日: | 2016-12-30 |
公开(公告)号: | CN106708334B | 公开(公告)日: | 2020-11-27 |
发明(设计)人: | 谭登峰;池泉;邱虎 | 申请(专利权)人: | 南京仁光电子科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/042 | 分类号: | G06F3/042 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 210028 江苏省南京市栖霞区*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 阵列 点线 发光 装置 及其 交互 系统 方法 | ||
本发明提供了一种阵列式点线发光装置及其交互系统、交互方法,所述阵列式点线发光装置包括:多个并排排列的激光二极管模组和固定所述多个激光模组的机械构件,其中所述多个激光二极管模组中的每一个激光二极管模组都包括激光二极管和设置在所述激光模组前端的聚焦准直镜片。解决了当前打到大屏幕上的红外光面不均匀的技术问题,提高所述红外光面的均匀性,从而保证了较高的触摸效果,而且解决了类似曲面拼接大屏幕等异形屏幕的手触的技术问题。
技术领域
本发明属于大屏幕交互的技术领域,具体涉及一种阵列式点线发光装置及其交互系统、交互方法。
背景技术
对于现有大屏幕的交互,除了红外边框、光学模组、激光雷达和声波定位交互外,还有就是采用一字线红外激光器组合出的红外面,即由屏幕上方多个激光发射器发出红外线覆盖整个大屏幕,这种红外线覆盖的红外面是多个模组组合而成后产生的,整体并不是特别均匀,影响手触的效果;而且还无法应用到复杂的异型的大屏幕,例如曲面拼接屏幕等。
发明内容
本发明提供了一种阵列式点线发光装置及其交互系统、交互方法,解决了当前红外光面不均匀的技术问题,提高了打到大屏幕上的红外光面的均匀性,从而保证了较高的触摸效果,而且解决了类似曲面拼接大屏幕等异形屏幕的手触的技术问题。
本发明提供了一种阵列式点线发光装置,包括:多个并排排列的激光二极管模组和固定所述多个激光二极管模组的机械构件,其中所述多个激光二极管模组中的每一个激光二极管模组都包括激光二极管和设置在所述激光模组前端的聚焦准直镜片。
优选的,所述的多个激光二极管模组中的每一个激光二极管都采用TO18封装,直径为5.6mm的激光二极管。
优选的,所述的多个激光二极管模组的两两激光二极管模组之间的距离为6-8mm。
由上面的技术方案可知,本发明提供的阵列式点线发光装置,将多个激光二极管模组固定在机械构件上,所述多个激光二极管模组中的每一个激光二极管模组的前端都设置有聚集准直镜片,对光线起到聚焦准直的作用,所以每个激光二极管模组都将出射一条红外点线,多个激光二极管模组并排排列在一起,如果不考虑出射点的直径,聚焦后的两条红外点线之间的距离小于人两个相邻手指之间的距离,提高了打到大屏幕上的红外面的均匀性,从而保证了较高的触摸效果。
本发明还提供了一种基于阵列式点线发光装置的交互系统,包括:大屏幕、多个阵列式点线发光装置、多个探测器、多个设备端、服务器、客户端和图像处理器,其中:
多个阵列式点线发光装置固定设置在大屏幕的上方,用来给大屏幕提供红外光幕;
多个探测器设置在大屏幕的上方,用来探测各自负责区域的大屏幕上的手触图像信息并将探测到的手触图像信息发送给处理器;
多个设备端,用来接收各自探测器获取的手触图像信息,进行图像处理之后生成区域触控信息;
客户端,用来接收所述服务器的触控信息,根据所述触控信息调动对应的动作响应;
图像处理器,用来接收所述客户端的显示信息发送给大屏幕实现显示。
由上面的技术方案可知,本发明提供的基于阵列式点线发光装置的交互系统,由于阵列式点线发光装置为大屏幕提供了均匀的红外光面,提高了手触交互的准确度。
本发明还提供了一种基于阵列式点线发光装置的交互方法,包括如下步骤:
S11、设置多个阵列式点线发光装置在大屏幕的上方;
S12:用户手触大屏幕;
S13:多个探测器获取各自负责区域的手触图像信息;
S14:多个设备端获取各自负责区域的手触图像信息,进行图像处理之后生成区域触控信息;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于南京仁光电子科技有限公司,未经南京仁光电子科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201611254255.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。