[实用新型]一种互动娱乐装置及互动娱乐系统有效
申请号: | 201620019392.0 | 申请日: | 2016-01-08 |
公开(公告)号: | CN205375372U | 公开(公告)日: | 2016-07-06 |
发明(设计)人: | 苏毅;谢晓东;宋月雷;何子健;吴锋;李振军;周从兵;吴新淼;刘宇庭 | 申请(专利权)人: | 深圳手势科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 深圳市瑞方达知识产权事务所(普通合伙) 44314 | 代理人: | 张约宗;张秋红 |
地址: | 518000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 互动 娱乐 装置 系统 | ||
技术领域
本实用新型涉及人机交互技术领域,更具体地说,涉及一种互动娱乐装置及互动娱乐系统。
背景技术
传统的人机交互系统一般通过互联网为平台,互联网应用等媒介来进行人与计算机之间的交互沟通,从而实现人与人之间的交互沟通。所有的交互沟通媒介均为虚拟的,用户只能获得视觉或者听觉的感知,而无法获得真实的感受。
因此,现有技术尚有待改进和发展。
实用新型内容
本实用新型要解决的技术问题在于,提供一种互动娱乐装置。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种互动娱乐装置,包括控制器及与之通信连接的实体执行器;
所述控制器可与外部设备通信连接以接收来自外部设备的触发信号,并根据所述触发信号向所述实体执行器输出相应的驱动控制信号;
所述实体执行器接收来自所述控制器的驱动控制信号,执行预定的互动娱乐动作。
在本实用新型所述的互动娱乐装置中,所述实体执行器是发声设备。
在本实用新型所述的互动娱乐装置中,所述实体执行器是喷射装置。
在本实用新型所述的互动娱乐装置中,所述实体执行器是灯光设备。
本实用新型还提供一种互动娱乐系统,包括可通过互联网通信连接的客户端、应用端和服务器端,还包括上述互动娱乐装置,所述互动娱乐装置与所述应用端通信连接;
其中,所述客户端发起互动娱乐请求,并经所述服务器端传送到所述应用端,所述应用端再据此向所述互动娱乐装置的控制器发出所述触发信号。
在本实用新型所述的互动娱乐系统中,所述控制器通过上层驱动与所述应用端进行通讯,并通过底层驱动与所述实体执行器进行通讯。
在本实用新型所述的互动娱乐系统中,所述控制器的核心部分为计算机CPU(中央处理器)或嵌入式CPU或其他逻辑器件。
在本实用新型所述的互动娱乐系统中,还包括安装在所述实体执行器周围的摄像装置,所述摄像装置用于获取人与所述实体执行器交互的图像信号。
在本实用新型所述的互动娱乐系统中,所述图像信号由所述应用端或服务器端通过互联网传输到所述客户端显示。
实施本实用新型的互动娱乐装置及互动娱乐系统,具有以下有益效果:本实用新型通过在传统的人机交互系统的基础上加入实体的互动娱乐装置来模拟虚拟的交互沟通,变成真实的反应或反馈,从而达到人机交互、人与人之间的互动沟通有更真实感受的效果。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本实用新型作进一步说明,附图中:
图1是本实用新型互动娱乐系统第一实施例的结构框图;
图2是本实用新型互动娱乐系统第二实施例的结构框图;
图3是本实用新型互动娱乐系统第三实施例的结构框图。
具体实施方式
为了对本实用新型的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图详细说明本实用新型的具体实施方式。
实施例1:
如图1所示,本实用新型的互动娱乐装置包括控制器及与之通信连接的实体执行器;
控制器为以现代计算机技术为核心的控制器,核心部分可以是计算机CPU(中央处理器)或嵌入式CPU或其他可以实现计算机信号控制的逻辑器件。
实体执行器即为能和人进行真实交互的装置,可以和人有接触或者没有接触。实体执行器可以是发声设备或灯光设备或喷射装置。在其他一些实施例中,实体执行器还可以是发光装置,机械臂装置,敲打装置,摄像装置,摆动装置,气球爆炸装置,彩盒金蛋爆炸装置,模仿人肢体的装置等娱乐设备。
控制器可与外部设备通信连接以接收来自外部设备的触发信号,并根据触发信号向实体执行器输出相应的驱动控制信号;
实体执行器接收来自控制器的驱动控制信号,执行预定的互动娱乐动作。
本实用新型的互动娱乐系统,包括可通过互联网通信连接的客户端、应用端和服务器端,还包括上述互动娱乐装置,互动娱乐装置与应用端通信连接。
客户端、应用端和服务器端都以现代计算机技术实体产品为载体(比如个人电脑、平板电脑、手持设备等),以互联网技术为媒介来实现人和载体之间的交互与沟通,从而实现人与人之间的交互与沟通。可以理解的,在其他实施例中,传输数据的媒介还可以是其他形式的网络,如内部局域网络,只要能够实现远程通信即可。
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