[实用新型]一种虚拟现实游戏体验车有效
申请号: | 201620166156.1 | 申请日: | 2016-03-05 |
公开(公告)号: | CN205386331U | 公开(公告)日: | 2016-07-20 |
发明(设计)人: | 臧德对 | 申请(专利权)人: | 广州玖的数码科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/23 | 分类号: | A63F13/23;A63F13/24;A63F13/28;A63F13/90 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 游戏 体验 | ||
技术领域
本申请涉及虚拟现实游戏机领域,尤其是一种虚拟现实游戏体验车。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的仿真系统,使用户沉浸到该环境中。目前,该技术主要应用于游戏、娱乐领域,常见的有虚拟现实头盔、虚拟现实游戏机等;
但是,当下的虚拟现实游戏设备多是设置在一个固定场所,用户需要体验时,还需要前往该游戏设备所在的场所,因此,不便于用户随时随地体验9D视频或游戏。而且,也没有使座椅向各个方向能随着视频的场景转换而转动,从而达到真实体验效果。
发明内容
本申请提供一种虚拟现实游戏体验车,解决现有技术中,不便于用户随时随地体验虚拟现实游戏的问题。
一种虚拟现实游戏体验车,包括车体、动感座椅、显示屏幕或VR视频眼镜和控制系统,所述的车体为轿车或面包车或货车,所述的车体内部设置有所述的动感座椅和控制系统;动感座椅由座椅、关节轴承和伺服电缸构成,所述的关节轴承一端连接所述的座椅的底座另一端连接伺服电缸,所述的伺服电缸由带有丝杆的缸体与伺服电机构成,所述的伺服电机与控制电脑连接,所述的关节轴承和伺服电缸至少设置三个,并在不同方向的连接点上与底座连接;所述的显示屏幕或VR视频眼镜与所述的控制系统通过有线或无线连接;所述的控制系统由控制电脑及系统运行的视频程序组成。
优选地,所述的车体内还设有与控制系统相连的音响。
优选地,所述的动感座椅为单人式、双人式或多人式座椅。
本申请的有益效果是,由于本申请在车内设置虚拟现实游戏机,可驾车在任意时间去往任意地点,从而使用户可随时随地体验虚拟9D的现实效果的视频或游戏。
附图说明
图1是本实用新型的结构装配示意图。
图2是本实用新型的动感座椅的结构示意图。
具体实施方式
请参阅图1-2所示,本实用新型关于一种虚拟现实游戏体验车,包括车体、动感座椅1、显示屏幕2和控制系统,所述的车体也可以由轿车改装,也可以由面包车或小货车改装,动感座椅1设置在车体内,控制系统的操作杆就可以设置在动感座椅1上,以便由使用者能控制游戏;动感座椅1由座椅3、关节轴承4和伺服电缸5构成,关节轴承4一端连接所述的座椅3的底座另一端连接伺服电缸5的顶端,关节轴承4和伺服电缸5设置三个,在底座的不同方向上选取三个点,最好是三角形在顶角取点,与关节轴承4连接,这样就可以实现动感座椅1在不同的方向上自由转动,达到座椅能与视频或游戏内容所确定操作者的不同的角度动感效果。伺服电缸5由带有丝杆的缸体和伺服电机构成,丝杆的轴承与伺服电机通过同步带连接,伺服电机5与控制电脑连接,显示屏幕2或VR视频眼镜与所述的控制系统通过有线或无线连接;本实用新型也可以设置由操作杆,操作杆可以设置在座椅上以便于控制,控制电脑及系统运行的视频程序组成,操作杆连接控制电脑并对所述的视频程序进行操作控制。
优选地,所述的车体内还设有与控制系统相连的音响。
优选地,动感座椅1为单人式、双人式或多人式座椅。
以上实施方式仅仅是对本实用新型的优选实施方式进行描述,并非对本实用新型的范围进行限定,在不脱离本实用新型设计精神的前提下,本领域普通工程技术人员对本实用新型的技术方案作出的各种变形和改进,均应落入本实用新型的权利要求书确定的保护范围内。
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