[发明专利]使用动态三维形状促进真实对象的真三维虚拟表示有效

专利信息
申请号: 201680011768.6 申请日: 2016-02-03
公开(公告)号: CN107251098B 公开(公告)日: 2022-03-08
发明(设计)人: R.T.阿祖马 申请(专利权)人: 英特尔公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T15/04;G06T15/10;G06T17/20;G06T19/20
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 72001 代理人: 姜冰;陈岚
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 使用 动态 三维 形状 促进 真实 对象 虚拟 表示
【说明书】:

描述了用于促进在计算装置上的真三维(3D)虚拟成像的机构。如本文中所描述的,实施例的方法包括计算对应于对象的虚拟3D模型。方法可还包括基于虚拟3D模型,经由动态3D形状组件,计算和投影对象的统一表面图像,并且基于统一表面图像,生成和渲染对象的虚拟图像,使得虚拟图像能够浮在空中。

技术领域

本文中描述的实施例一般涉及计算机。更具体地说,实施例涉及用于在计算装置使用动态三维形状,促进真实对象的真三维虚拟表示的机制。

背景技术

常规技术提供的三维(3D)立体显示要求特殊眼镜或自动立体感显示器,其受限于左右运动并且具有诸如辐辏调节(convergence-accommodation )冲突的冲突,这能够造成不适和眼疲劳。

附图说明

在附图的图中,实施例作为示例方式而不是作为限制方式被示出,图中相似的标号指示类似的元素。

图1是根据一实施例的处理系统的框图。

图2是具有一个或多个处理器核、集成存储器控制器和集成图形处理器的处理器的一实施例的框图。

图3是图形处理器的框图,其可以是离散图形处理单元,或者可以是集成有多个处理核的图形处理器。

图4是根据一些实施例的图形处理器的图形处理引擎的框图。

图5是图形处理器的另一实施例的框图。

图6示出了包括在图形处理引擎的一些实施例中采用的处理元素的阵列的线程执行逻辑。

图7是示出了根据一些实施例的图形处理器指令格式的框图。

图8是图形处理器的另一实施例的框图。

图9A是示出了根据一实施例的图形处理器命令格式的框图,并且图9B是示出了根据一实施例的图形处理器命令序列的框图。

图10示出了根据一些实施例,用于数据处理系统的示范图形软件架构。

图11是示出了根据一实施例,可用于制造用来执行操作的集成电路的IP核开发系统的框图。

图12是示出了根据一实施例,可使用一个或多个IP核来制成的示范片上系统集成电路的框图。

图13示出了根据一个实施例,采用真3D虚拟成像机构的计算装置。

图14示出了根据一个实施例的真3D虚拟成像机构。

图15A示出了根据一个实施例,在计算装置如由图13的真3D虚拟成像机构所促进的被渲染的真3D虚拟图像。

图15B示出了根据一个实施例,在计算装置如由图13-14的真3D虚拟成像机构所促进的被渲染的多个真3D虚拟图像。

图16,其示出了根据一个实施例的计算机控制的可变形表面。

图17示出了根据一个实施例,用于生成和渲染3D真实对象的真3D虚拟图像的方法。

具体实施方式

在下面的描述中,陈述了许多特定细节。然而,实践如本文中所描述的实施例可无需这些特定的细节。在其它情况下,公知的电路、结构和技术已没有详细地被示出以免混淆对此描述的理解。

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