[发明专利]色相改变色域映射有效

专利信息
申请号: 201680048929.9 申请日: 2016-06-08
公开(公告)号: CN107925711B 公开(公告)日: 2019-11-26
发明(设计)人: 塞德里克·泰博;尤尔根·施陶德尔;艾尼塔·奥翰德 申请(专利权)人: 交互数字CE专利控股公司
主分类号: H04N1/60 分类号: H04N1/60
代理公司: 11021 中科专利商标代理有限责任公司 代理人: 周泉<国际申请>=PCT/EP2016/
地址: 法国*** 国省代码: 法国;FR
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摘要:
搜索关键词: 色相 变色 映射
【说明书】:

本公开原理的一个方面在于用于从源色域向目标色域将源颜色色域映射到目标颜色的方法和系统。可以确定源特定颜色和相应的目标特定颜色的差异。基于差异,自适应地将源特定颜色的源色相向相应目标特定颜色的目标色相改变,以确定映射后的特定颜色。基于映射后的特定颜色,针对源色域的源颜色向着目标色域执行色域映射。特定颜色选自包括原色、混合色以及原色和混合色组。所述差异基于选自源特定颜色以及相应的目标特定颜色的色相、饱和度和亮度的组中的至少一个。

技术领域

发明涉及源颜色的颜色处理。本发明还涉及用于将源颜色的色相改变为目标颜色的色相的色相改变色域映射。

背景技术

执行图像和视频处理颜色处理的一种方式被称为色域映射。

“色域”是颜色的集合。例如,色域可以是以下各项的集合:真实照明下真实物体的颜色;为了在监视器上显示或经由胶片投影而再现的图像的颜色;动画电影(例如,CGI动画)中的合成颜色;或由人或由光捕获装置可见的任何其他颜色。实际上,色域可以由以下项来限定:场景照明、真实物体、图像捕获设备、图像再现设备、颜色空间、诸如NTSC、ITU-RBT rec.709(“rec.709”)、ITU-R BT rec.2020(“rec.2020”)、Adobe RGB、DCI-P3的标准或针对颜色再现的任何其他现有或将来的标准或对颜色多样性的任何其他限制。

“色域映射”是将源色域的颜色(“源颜色”)映射或重新分布到目标色域的颜色(“目标颜色”)的过程。源色域可以与任何色域相关联。类似地,目标色域也可以与任何色域相关联。例如,源色域可以与输入图像数据相关联,而目标色域可以与显示设备(例如,用户设备)相关联。色域映射可以包括颜色的饱和度、色相、亮度、对比度或颜色的其他方面的改变,源色域和/或目标色域的黑色、白色或其他颜色方面的改变。例如,色域映射可以包括色调映射。

色域映射在图像和视频处理(例如,视频内容制作或后期制作)领域具有重要应用。例如,色域映射是用于对视频内容进行颜色处理的重要工具(例如,可以利用色域映射来确保满足设备的显示约束条件)。色域映射也可以用于满足艺术要求和/或用作调色师的工具。色域映射也可以用于将原始视频转换成不同视频类型,以供例如电影院、电视或因特网的再现或传输。色域映射还可以在相机中使用。例如,在相机中,可以使用色域映射来使相机传感器捕获的场景适应给定标准,从而可以准确地再现所捕获的颜色(例如,在显示设备上)。源相机色域可以由相机传感器的滤色器来定义。色域映射也可以用在显示设备中以准确地显示图像或视频内容。可以通过显示面板的原色来定义目标显示色域。在处理期间,可以以各种像素频率重复色域映射。

色域映射的讨论包括:

·J.Morovic and M.R.Luo,“The Fundamentals of Gamut Mapping:A Survey”,Journal of Imaging Science and Technology,45/3:283-290,2001.

·Montag E.D.、Fairchild M.D,“Psychophysical Evaluation of GamutMapping Techniques Using Simple Rendered Images and Artificial GamutBoundaries”,IEEE Trans.Image Processing,6:977-989,1997。

·P.Zolliker、M.K.Simon,On the Continuity of GamutMappingAlgorithms,Color Imaging X:Processing,Hardcopy,and Applications.Edited byEschbach,Reiner;Marcu,Gabriel G.Proceedings of the SPIE,Volume 5667,pp.220-233,2004.

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