[发明专利]用于在视频内容内呈现交互式元素的方法、系统和介质有效
申请号: | 201680053801.1 | 申请日: | 2016-12-08 |
公开(公告)号: | CN108027936B | 公开(公告)日: | 2022-06-03 |
发明(设计)人: | J.路易斯;R.G.戴维斯 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06F16/44 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 邵亚丽 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 视频 内容 呈现 交互式 元素 方法 系统 介质 | ||
1.提供一种用于在视频内容内呈现交互式元素的方法,包括:
在第一时间点,使沉浸式视频内容的初始视图被呈现在用户设备上,其中所述沉浸式视频内容具有记录的视场并且包括至少所述初始视图、第一视图和第二视图,其中所述初始视图、第一视图和第二视图每个包括小于所记录的视场的所记录的视场的一部分,其中所述初始视图具有在第一角度方向上的第一水平视场,其中第一视图包括多个交互元素中的第一交互式元素,多个交互元素中的每个与对应的预定坐标集合相关联,所述第一交互式元素要被呈现在所述第一视图内,并且所述第二视图包括要被呈现在所述第二视图内的第二交互式元素,并且其中初始视图在第一时间点与第一视图和第二视图不同,且不包括第一视图和第二视图的一部分;
在第二时间点,从用户设备接收使所述沉浸式视频内容的第一视图要被呈现的输入,其中所述输入包括在用户设备上对所述沉浸式视频内容的初始视图的选择和从用户设备接收的、移动所述沉浸式视频内容的视点以使得初始视图不再可见而第一视图可见的手势;
响应于接收所述输入,使所述沉浸式视频内容的视点改变到具有在与第一角度方向不同的第二角度方向上的第二水平视场的第一视图,其中第二水平视场包括第一交互式元素,并且其中第一交互式元素与第一预定坐标集合相关联,使得基于第一预定坐标集合元素,第一交互式元素在第一视图的第二水平视场中变得可见;
确定所述第一交互式元素已经被呈现在所述沉浸式视频内容的第一视图内;
响应于确定所述第一交互式元素已经被呈现,识别与所述第一交互式元素相关联的内容创作者;以及
将指示所述第一交互式元素的呈现的归属信息分配给与所述第一交互式元素相关联的内容创作者。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述第一交互式元素已经被呈现进一步包括:
识别与所述第一交互式元素相关联的空间位置;以及
确定所述沉浸式视频内容的第一视图是否包括与所述第一交互式元素相关联的空间位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一交互式元素是可选择的。
4.根据权利要求3所述的方法,还包括:
接收所述第一交互式元素已经被选择的指示;以及
使与所述第一交互式元素相关联的动作在所述用户设备上被执行。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述动作是使网页打开。
6.根据权利要求4所述的方法,其中,所述动作是使用于共享所述沉浸式视频内容的用户界面被呈现。
7.根据权利要求4所述的方法,其中,所述归属信息进一步指示所述交互式元素已经被选择。
8.提供一种用于在视频内容内呈现交互式元素的系统,所述系统包括被编程为执行权利要求1至7中任一项所述的方法的硬件处理器。
9.一种包含计算机可执行指令的非暂时性计算机可读介质,所述计算机可执行指令在由处理器执行时使所述处理器执行根据权利要求1至7中任一项所述的方法。
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