[发明专利]游戏装置和记录介质有效
申请号: | 201680054160.1 | 申请日: | 2016-09-12 |
公开(公告)号: | CN108025213B | 公开(公告)日: | 2021-01-26 |
发明(设计)人: | 谷口幸太郎;格和真理 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/20;A63F13/79;A63F13/80;A63F13/95 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 记录 介质 | ||
1.一种游戏装置,其特征在于,具有:
第一获取单元,其从与出场对象对应、且具有表示该出场对象的游戏信息的物品获取该游戏信息,所述出场对象包括在游戏内出场的角色或道具;
判断单元,其基于由所述第一获取单元获取到的游戏信息,判断是否存在与被获取该游戏信息的第一物品之间具有规定的关系的第二物品;以及
决定单元,其根据所述判断单元的判断结果,将基于获取到的所述游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像,
其中,在得到了存在所述第二物品这样的判断结果的情况下,所述决定单元将基于与获取到的所述游戏信息不同的游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像,
所述不同的游戏信息是所述第二物品所具有的游戏信息,
所述规定的关系表示所述第二物品所具有的游戏信息所表示的出场对象是从所述第一物品所具有的游戏信息所表示的出场对象派生出的出场对象。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
还具有输出单元,该输出单元输出具有游戏信息的物品。
3.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,
所述规定的关系表示所述第二物品是在所述第一物品之后由所述输出单元或与所述游戏装置不同的游戏装置的输出单元输出的。
4.根据权利要求2或3所述的游戏装置,其特征在于,
所述规定的关系表示所述第二物品是通过基于所述第一物品来玩游戏而由所述输出单元或与所述游戏装置不同的游戏装置的输出单元输出的。
5.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
所述派生出的出场对象是所述第一物品所具有的游戏信息所表示的出场对象在所述游戏中成长后的出场对象。
6.根据权利要求2或3所述的游戏装置,其特征在于,
还具有选择单元,在存在多个与所述第一物品之间具有规定的关系的所述第二物品的情况下,该选择单元选择该多个第二物品中的任一个物品,
所述决定单元将基于由所述选择单元选择出的所述一个物品所具有的游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像。
7.根据权利要求6所述的游戏装置,其特征在于,
所述选择单元选择所述多个第二物品中的最晚输出的物品。
8.根据权利要求1至3中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,
还具有第二获取单元,该第二获取单元获取管理信息,所述管理信息表示是否存在与所述第一物品之间具有规定的关系的所述第二物品,
所述判断单元根据由所述第二获取单元获取到的所述管理信息来进行判断。
9.根据权利要求8所述的游戏装置,其特征在于,
所述管理信息是按玩过所述游戏的每个玩家来管理的、表示该玩家所拥有的物品的信息。
10.根据权利要求8所述的游戏装置,其特征在于,
在由所述第二获取单元无法获取所述管理信息的情况下,所述决定单元将基于不根据获取到的所述游戏信息来决定的游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像。
11.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
所述不同的游戏信息是从去除了所述第一物品所具有的游戏信息后的预先决定的游戏信息群中选择的。
12.根据权利要求1至3中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,
还具有显示控制单元,该显示控制单元在游戏中使显示单元显示由所述决定单元决定的与所述第一物品对应的图像。
13.根据权利要求1至3中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,
还具有执行单元,该执行单元执行使与游戏信息相关的出场对象出场的游戏,该游戏信息决定了与所述第一物品对应的图像。
14.一种记录介质,存储有程序,该程序的特征在于,使计算机执行以下处理,其中,所述计算机具有获取单元,该获取单元从与出场对象对应、且具有表示该出场对象的游戏信息的物品获取该游戏信息,所述出场对象包括在游戏内出场的角色或道具,所述程序使计算机执行的所述处理包括:
基于由所述获取单元获取到的游戏信息,判断是否存在与被获取该游戏信息的第一物品之间具有规定的关系的第二物品;以及
根据进行所述判断的处理的结果,将基于获取到的所述游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像,
其中,在得到了存在所述第二物品这样的判断结果的情况下,将基于与获取到的所述游戏信息不同的游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像,
所述不同的游戏信息是所述第二物品所具有的游戏信息,
所述规定的关系表示所述第二物品所具有的游戏信息所表示的出场对象是从所述第一物品所具有的游戏信息所表示的出场对象派生出的出场对象。
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