[发明专利]提供流体式用户界面的电子装置和方法有效
申请号: | 201680058989.9 | 申请日: | 2016-10-10 |
公开(公告)号: | CN108139848B | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 图希·查克拉博蒂;萨乌米特里·乔杜里;桑贾伊·高希;基兰·普拉桑色·拉詹;拉胡尔·莱什拉姆;斯沃蒂·库尤尔 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0488;G06F3/0482;G06F3/0484 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 李敬文 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 提供 流体 用户界面 电子 装置 方法 | ||
提供了一种用于提供流体式用户界面(UI)的电子设备及其方法。所述电子设备包括:显示器,被配置为显示至少一个第一图标;输入器,被配置为接收用户命令,以选择至少一个第一图标并且将至少一个第一图标移动到显示器的另一区域;以及至少一个处理器,被配置为控制显示器以确定接收用户命令的持续时间并且确定用户命令的移动距离,并且基于持续时间和移动距离显示位于至少一个第一图标周围的至少一个第二图标。
技术领域
本公开涉及一种用户界面(UI)。更具体地,本公开涉及一种用于在动作确认中使用流体式UI元件(fluid UI element)来提供灵活性的电子装置和方法。
背景技术
用户界面(UI)元件仅能够实现分立式交互,例如按压或滑动按钮以触发一个特定动作。然而,用户的心理模型在做出判定的同时通过模糊状态来工作。因此,UI元件应该与用户的该心理模型保持一致,并且允许用户在与UI或用户体验(UX)元件进行交互时灵活地修改判定。
UI元件不提供相关信息和选项以随着交互目标即兴发挥,例如,当接收呼叫时用户可能想打开扬声器,这应该在接受呼叫时作为选项而预先显示。
UI元件不适应不同的上下文,例如,用于接受/拒绝呼叫的窗口小部件在来自亲密联系人或来自未知号码的来电呼叫期间呈现相同的交互行为。但是,应该自动提高对未知号码进行响应的阻力水平,以符合该特定上下文。
UI元件不会响应由执行手势的持续时间表明的用户的投入程度。在示例中,滑动动作触发器不会对滑动速度的改变做出反应。当用户确定执行主动作时,滑动很快并且触发动作。然而,当用户未判定时,用户通过滑动减速/中途停止。在这种情况下,UI元件应该为用户提供选项以修改目标。
因此,需要一种用于在动作确认中使用流体式UI元件来提供灵活性的电子装置和方法。
发明内容
[技术问题]
本公开的各个方面是为了至少解决上述问题和/或缺点,并且至少提供以下描述的优点。因此,本公开的一方面在于提供一种用于在动作确认中使用流体式用户界面(UI)元件提供灵活性的方法。
本公开的另一方面是提供一种方法:估计与流体式UI元件的交互的持续时间以及与流体式UI元件的交互的程度。
本公开的另一方面是提供一种方法:响应于确定所估计的持续时间未达到预定义持续时间阈值并且所估计的程度达到预定义程度阈值,来分开流体式UI元件。
本公开的另一方面是提供一种方法:响应于确定所估计的持续时间已经达到预定义持续时间阈值并且所估计的程度还未达到预定义程度阈值,以预定义间隔顺序地呈现多个动作项目。
本公开的另一方面是提供一种方法:根据所估计的与流体式UI 元件的交互的持续时间以及与流体式UI元件的交互的程度,来引起流体式UI元件的变形。
本公开的另一方面是提供一种用于引起UI的变形以与所选择的项目结合的方法。
本公开的另一方面是提供一种用于在UI元件上没有用户输入的情况下恢复UI的变形的方法。
[问题的解决方案]
根据本公开的一个方面,提供了一种电子设备。所述电子设备包括:显示器,被配置为显示至少一个第一图标;输入器,被配置为接收用户命令,以选择至少一个第一图标并且将该至少一个第一图标移动到显示器的另一区域;以及至少一个处理器,被配置为控制显示器确定接收用户命令的持续时间并且确定用户命令的移动距离,并且基于持续时间和移动距离显示位于至少一个第一图标周围的至少一个第二图标。
当持续时间等于或大于预定义持续时间时,并且当移动距离小于预定义移动距离时,处理器可以控制显示器将第一图标的形状变形和显示为具有粘度的流体,其中第一图标的形状是从选择第一图标的起始区域到输入了用户命令的最后区域是连续的。
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