[发明专利]成凹几何密铺有效
申请号: | 201680062055.2 | 申请日: | 2016-10-25 |
公开(公告)号: | CN108351864B | 公开(公告)日: | 2022-12-23 |
发明(设计)人: | J.木拉卡瓦;J.杜利特尔;J.贝克;B.雷杭;M.A.库特纳 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G06T11/40 | 分类号: | G06T11/40;G06T15/00;G06T15/20;G06T17/20;G06T19/20 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 几何 | ||
1.一种用于使用具有处理单元的图形处理系统进行图形处理的方法,其包括:
使用所述处理单元,确定表示显示设备的屏幕空间的一个或多个成凹区域的数据;
使用所述处理单元,确定表示所述屏幕空间的所述一个或多个成凹区域的顶点的第一密度分布以及所述屏幕空间的一个或多个剩余区域的顶点的第二密度分布的顶点密度数据,其中所述第一密度高于所述第二密度;
执行被投影到所述显示设备的所述屏幕空间上的虚拟空间中的场景中的一个或多个对象的第一组多边形的密铺以划分所述第一组多边形以产生由表示一组密铺顶点的密铺顶点数据表示的所述一个或多个对象的第二组多边形,其中所述一组密铺顶点由在所述屏幕空间的所述一个或多个成凹区域中的顶点的所述第一密度分布和由在所述屏幕空间的所述一个或多个剩余区域中的顶点的所述第二密度分布表征;
使用所述处理单元,对所述第二组多边形执行后续图形操作,
其中,所述顶点的所述第一密度分布跟随平滑的限制表面,并且所述顶点的所述第二密度分布具有比所述平滑的限制表面更大的误差容限。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述对所述第二组多边形执行后续图形操作包括将所述密铺顶点数据存储在存储器中。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述对所述第二组多边形执行后续图形操作包括将所述密铺顶点数据传输到另一处理系统。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述对所述第二组多边形执行后续图形操作包括对所述一组密铺顶点执行图元装配以在屏幕空间中产生一个或多个图元。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述对所述第二组多边形执行后续图形操作包括:
对所述一组密铺顶点执行图元装配以在屏幕空间中产生一个或多个图元;以及
对所述一个或多个图元执行扫描转换以确定多个像素中的哪个像素或哪些像素是所述一个或多个图元的对应图元的部分。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述对所述第二组多边形执行后续图形操作包括:
对所述一组密铺顶点执行图元装配以在屏幕空间中产生一个或多个图元;以及
对所述一个或多个图元执行扫描转换以确定多个像素中的哪个像素或哪些像素是所述一个或多个图元的对应图元的部分;以及
通过执行像素处理以将像素值分配到作为所述对应图元的部分的一个或多个像素来产生完成的帧。
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述对所述第二组多边形执行后续图形操作包括:
对所述一组密铺顶点执行图元装配以在屏幕空间中产生一个或多个图元;以及
对所述一个或多个图元执行扫描转换以确定多个像素中的哪个像素或哪些像素是所述一个或多个图元的对应图元的部分;
通过执行像素处理以将像素值分配到作为所述对应图元的部分的一个或多个像素来产生完成的帧;以及
将所述完成的帧存储在存储器中或将所述完成的帧显示在所述显示设备上。
8.根据权利要求1所述的方法,其中顶点的所述第一密度分布和顶点的所述第二密度分布被静态地定义。
9.根据权利要求1所述的方法,其中顶点的所述第一密度分布和顶点的所述第二密度分布被动态地定义。
10.根据权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个成凹区域由外部信号定义。
11.根据权利要求10所述的方法,其中所述外部信号表示在所述显示设备上用户的视线指向的位置。
12.根据权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个成凹区域包括接近所述屏幕空间的中心的所述屏幕空间的一个或多个部分。
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