[发明专利]与目标图像有关的引导信息在审
申请号: | 201680081562.0 | 申请日: | 2016-04-29 |
公开(公告)号: | CN108697934A | 公开(公告)日: | 2018-10-23 |
发明(设计)人: | 大卫·乔伊纳;马库斯·托马斯 | 申请(专利权)人: | 奥瑞斯玛有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/422;A63F13/5255;G06T19/00;A63F13/53 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 史迎雪;康泉 |
地址: | 英国布*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 目标图像 电子设备 视觉数据 引导信息 显示屏 物理目标 增强现实 帮助 | ||
在一些示例中,电子设备接收对与增强现实呈现有关的目标图像的选择,在电子设备的显示屏中显示由电子设备获取的环境的被捕获视觉数据,并且在显示屏中显示与目标图像有关的引导信息,以帮助用户在环境的被捕获视觉数据中找到与目标图像相对应的物理目标。
背景技术
增强现实技术提供了物理的、真实世界环境的呈现,该呈现通过诸如音频数据、视频数据、图像数据、文本数据等附加信息来进行增强。例如,电子设备的相机可以捕获物理目标的图像或视频。然后,可以由电子设备对物理目标的增强现实呈现进行显示,其中物理目标的增强现实呈现包括该物理目标的图像或视频、以及诸如上面所列出的那些数据中的任意数据等附加数据。
附图说明
参考以下附图,对本公开的一些实施方式进行描述。
图1是根据一些示例的包括电子设备和增强现实服务器的布置的框图。
图2是根据一些示例的用于存储指令的非暂时性机器可读或计算机可读存储介质的框图。
图3A至图3C示出了根据一些示例的被同时显示的、与目标图像有关的引导信息和环境的被捕获视觉数据的示例。
图4是根据一些示例的电子设备的框图。
图5是根据一些示例的过程的流程图。
具体实施方式
通常,可以响应于对真实世界的物理目标的图像或视频的捕获来创建增强现实呈现。作为示例,物理目标可以是杂志或报纸中的图片、产品盒上的图片、地理地标、一台设备、家具、车辆、人等等。用户可以将电子设备的相机指向物理目标,并且电子设备可以响应于物理目标的被捕获视觉数据(图像数据或视频数据)而产生基于该物理目标的增强现实呈现。
增强现实呈现可以包括视觉输出,该视觉输出包含基于被捕获的物理目标而触发的图像或视频,并且以附加信息(下文中称为“增强现实内容”)来进行增强。增强现实内容可以包括被添加至视觉输出的音频数据、另外的视频数据、另外的图像数据、文本数据等。被捕获的物理目标的视觉输出可以包括被捕获的物理目标(被捕获的物理目标的全部或被捕获的物理目标的一部分)的图像或视频、或被捕获的物理目标的表示、或不同的视觉内容。在视觉输出包含有被捕获的物理目标的图像或视频或者被捕获的物理目标的表示的情况下,另外的视频数据、另外的图像数据和/或文本数据可以与该视觉输出叠加,而音频数据可以与该视觉输出一起作为声音而输出。因此,增强现实呈现可以是多媒体呈现的形式,除了增强现实内容之外,该多媒体呈现还可以包括被捕获的物理目标的视觉输出。
作为示例,当电子设备指向报纸或杂志中的给定图片时,可以使在线电子游戏开始播放。报纸或杂志中的给定图片可以是游戏角色、广告或与在线电子游戏相关联的其他信息。电子设备的相机对这样的游戏角色或其他游戏信息进行的捕获向电子设备提供了触发,以启动在线电子游戏。作为另一示例,被捕获的物理目标可以是地理地标。基于对地理地标的捕获,可以对增强现实呈现进行触发,该增强现实呈现可以提供该地理地标的虚拟游览,并且采用对该地理地标的各个方面的历史意义进行解释的图像或视频数据、音频数据和/或文本数据来进行增强。
作为另一个示例,电子设备可以捕获棋盘,该棋盘可以使象棋游戏在增强现实呈现中变为现实,从而使得用户可以开始下棋。作为又一个示例,电子设备可以捕获画布,该画布可以触发增强现实呈现,以允许画笔被虚拟布置在画布上。在其他示例中,可以通过对其他类型的物理目标的捕获来触发其他类型的增强现实呈现。
在决定是否响应于物理目标的被捕获视觉数据来触发增强现实呈现时,执行物体识别过程,其中被捕获视觉数据(物理目标的被捕获视觉数据)的特征可以与包含在目标图像数据库中的目标图像的对应特征相比较。对被捕获视觉数据的特征与目标图像数据库中的目标图像的对应特征进行比较的过程被称为特征匹配过程。
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