[发明专利]一种游戏数据处理的方法有效
申请号: | 201710005796.3 | 申请日: | 2017-01-04 |
公开(公告)号: | CN106621329B | 公开(公告)日: | 2020-06-23 |
发明(设计)人: | 冯梦罗;万茂武;杨鹏程 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/35;A63F13/31 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据处理 方法 | ||
本发明实施例公开了一种游戏数据处理的方法、移动客户端、游戏客户端以及游戏服务器,用于移动客户端可以根据该选定指令获取对应的目标游戏对象数据,从而不需要用户的手动操作输入对应的目标游戏对象数据,从而为用户在游戏数据的选择上提供了很大的便利性。本发明实施例方法包括:移动客户端根据操作指令生成游戏数据配置请求;所述移动客户端根据所述游戏数据配置请求从游戏服务器获取游戏对象数据推荐列表;所述移动客户端接收选定指令,所述选定指令为从所述游戏对象数据推荐列表中选取目标游戏对象数据生成的指令;所述移动客户端获取所述选定指令对应的目标游戏对象数据。
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种游戏数据处理的方法、移动客户端、游戏客户端以及游戏服务器。
背景技术
用户一般在玩游戏时需要对天赋、购买装备、技能加点进行选择,但是往往缺少这些信息的参考,使得用户在玩游戏的过程中比较盲目,不知道选择哪些天赋、购买装备、技能加点会更好一些。现有技术的解决方案是通过人工记录或者破解境外服务器数据接口的方式来获取用户的天赋、购买装备、技能加点等数据。并且通过破解Hack境外服务器数据接口的方式来获取用户的天赋、购买装备、技能加点等数据只支持查看,不支持写入游戏。
但是,人工记录的明显缺陷是实现成本过高,只能记录少量玩家的游戏数据,且不支持定向查询某个用户的数据。Hack境外服务器数据接口的方式明显缺陷是服务不稳定,因为是利用机器在模拟用户的查询行为,接口可能会不定期被封停。另外,就算获取了其他高手玩家的游戏数据,也需要用户参考高手玩家的游戏数据,自己再输入相应的参考数据,整个流程比较繁琐,浪费时间。
发明内容
本发明实施例提供了一种游戏数据处理的方法、移动客户端、游戏客户端以及游戏服务器,用于移动客户端可以根据该选定指令获取对应的目标游戏对象数据,从而不需要用户的手动操作输入对应的目标游戏对象数据,从而为用户在游戏数据的选择上提供了很大的便利性。
本发明实施例第一方面提供一种游戏数据处理的方法,可以包括:
移动客户端根据操作指令生成游戏数据配置请求;
该移动客户端根据该游戏数据配置请求从游戏服务器获取并显示游戏对象数据推荐列表;
该移动客户端接收选定指令,该选定指令为从该游戏对象数据推荐列表中选取目标游戏对象数据生成的指令;
该移动客户端获取该选定指令对应的目标游戏对象数据。
本发明实施例第二方面提供一种游戏数据处理的方法,可以包括:
游戏客户端对游戏对象的数据进行统计,得到游戏对象数据集合;
该游戏客户端将该游戏对象数据集合向游戏服务器发送,该游戏对象数据集合用于该游戏服务器生成游戏对象数据推荐列表。
本发明实施例第三方面提供一种游戏数据处理的方法,可以包括:
游戏服务器接收该游戏客户端发送的游戏对象数据集合;
该游戏服务器根据该游戏对象数据集合,生成游戏对象数据推荐列表;
该游戏服务器将该游戏对象数据推荐列表向移动客户端发送,该游戏对象数据推荐列表用于在该移动客户端上进行显示。
本发明实施例第四方面提供一种移动客户端,可以包括:
生成模块,用于根据操作指令生成游戏数据配置请求;
第一获取模块,用于根据该游戏数据配置请求从游戏服务器获取并显示游戏对象数据推荐列表;
接收模块,用于接收选定指令,该选定指令为从该游戏对象数据推荐列表中选取目标游戏对象数据生成的指令;
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