[发明专利]一种动态阴影处理终端及方法有效
申请号: | 201710018420.6 | 申请日: | 2017-01-10 |
公开(公告)号: | CN106846455B | 公开(公告)日: | 2020-12-15 |
发明(设计)人: | 陈鑫;封鹏 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/60 | 分类号: | G06T15/60 |
代理公司: | 深圳市凯达知识产权事务所 44256 | 代理人: | 刘大弯;沈荣彬 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动态 阴影 处理 终端 方法 | ||
1.一种动态阴影处理终端,其特征在于,包括:
存储模块,用于缓存原始动态阴影区域;
缩减模块,用于根据预设规则对所述原始动态阴影区域面积进行缩减,得到缩减动态阴影区域,所述缩减模块包括:
比例缩减模块,用于根据预设比例对所述原始动态阴影区域面积进行缩减;
和/或,
求和模块,用于对垂直阴影区域移动方向的像素求和;
确定模块,用于确定所述缩减动态阴影区域像素的阴影参数;
赋值模块,用于根据所述阴影参数对所述缩减动态阴影区域对应像素进行赋值。
2.根据权利要求1所述的动态阴影处理终端,其特征在于,所述动态阴影处理终端还包括多个流处理器;
所述流处理器,用于根据预设GPU shader程序进行对对应像素进行判别处理。
3.根据权利要求1所述的动态阴影处理终端,其特征在于,所述确定模块包括:
对应模块,用于确定缩减动态阴影区域像素位置在所述原始动态阴影区域对应的像素位置;
采集模块,用于采集所述原始动态阴影区域对应像素位置的阴影参数作为所述缩减动态阴影区域像素的阴影参数。
4.一种动态阴影处理方法,其特征在于,包括:
缓存原始动态阴影区域;
根据预设规则对所述原始动态阴影区域面积进行缩减,包括:根据预设比例对所述原始动态阴影区域面积进行缩减;
和/或,
对垂直阴影区域移动方向的像素求和,得到缩减动态阴影区域;
确定所述缩减动态阴影区域像素的阴影参数;
根据所述阴影参数对所述缩减动态阴影区域对应像素进行赋值。
5.根据权利要求4所述的动态阴影处理方法,其特征在于,所述确定所述缩减动态阴影区域像素的阴影参数包括:
确定缩减动态阴影区域像素位置在所述原始动态阴影区域对应的像素位置;
采集所述原始动态阴影区域对应像素位置的阴影参数作为所述缩减动态阴影区域像素的阴影参数。
6.根据权利要求4所述的动态阴影处理方法,其特征在于,所述阴影参数包括:阴影颜色、阴影方向、视点。
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