[发明专利]一种同时定位与稠密三维重建方法有效
申请号: | 201710024828.4 | 申请日: | 2017-01-13 |
公开(公告)号: | CN106875482B | 公开(公告)日: | 2020-04-28 |
发明(设计)人: | 鲍虎军;章国锋;刘浩敏;李晨 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T7/73;G06T7/33;G06T7/55 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 郑海峰 |
地址: | 310058 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 同时 定位 稠密 三维重建 方法 | ||
本发明公开了一种同时定位与稠密三维重建方法,该方法能够鲁棒的处理快速运动和频繁回路闭合,在较大规模的场景下可以无限时间运行。该方法除了可以用来扫描高质量的三维模型,还可以满足虚拟现实和增强现实的需求。该方法提出了一种基于关键帧的同时定位与地图构建的框架。首先,同时利用深度和颜色信息,基于关键帧的定位可以在CPU上高速运行,并且可以鲁棒地运行在具有挑战性的场景下。为减少累计误差,本发明引入了增量集束调整,可以极大的减少运算量,同时将局部和和全局集束调整在一个统一的框架下完成。其次,本发明提出了基于关键帧的一种融合方法,可以在线生成模型并在关键帧姿态调整时实时更新三维模型。
技术领域
本发明涉及一种可应用于增强现实、虚拟现实、机器人导航等领域的同时定位与稠密三维重建方法,尤其涉及一种同时定位与稠密三维重建方法。
背景技术
同时定位与地图构建(SimultaneouslyLocatingandMapping,SLAM)是机器人和计算机视觉领域的一个基本问题。在过去的几时年来,实时运动结构学(StructurefromMotion)和视觉SLAM有很多成功的应用。然而,视觉SLAM难以处理无纹理的场景,而且要做到实时稳定地恢复稠密三维结构也比较困难。使用深度传感器可以帮助解决这两个问题。随着深度传感器(如微软Kinect和英特尔RealSense 3D相机)的流行,大量基于RGB-D的SLAM方案得到提出。
大多数稠密的SLAM方法使用帧到帧或帧到模型的对准方法,这类方法很容易累计误差,在具有挑战性的场景下容易失败。一些方法提出使用非刚性网格变形优化模型,减小累积误差。然而由于不精确的对准导致的模型误差无法得到消除,并且会进一步增大对准误差。
最近,BundleFusion[A.Dai,M.Nieβner,M.S.Izadi,andC.Theobalt.BundleFusion:Real-time globally consistent 3d reconstruction usingonline surface re-integration.arXiv preprint arXiv:1604.01093,2016.]提出了端到端的实时重建系统。BundleFusion使用所有的RGB-D输入数据,层次化的优化所有的相机姿态和三维模型。不同于前面的帧到模型的对准方法,BundleFusion采用每一帧和所有帧的暴力匹配求解相机姿态。为此,BundleFusion使用两颗强GPU(NVIDIA GeForce GTXTitan X和GTX Titan Black)以达到实时运行。同时,它保存所有的输入数据,有极大的内存消耗从而限制了其运行场景大小和运行时间。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江大学,未经浙江大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710024828.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。