[发明专利]实现增强现实的方法与装置有效
申请号: | 201710032125.6 | 申请日: | 2017-01-17 |
公开(公告)号: | CN106846495B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
发明(设计)人: | 陈霖炜 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F16/958 |
代理公司: | 华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;邓云鹏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实现 增强 现实 方法 装置 | ||
1.一种实现增强现实的方法,其特征在于,包括步骤:
向WEB服务器发送页面访问请求,所述页面访问请求包括页面标识;
接收所述WEB服务器根据所述页面访问请求返回的页面访问响应,所述页面访问响应包括与所述页面标识对应的WEB页面,所述WEB页面中嵌入有增强现实的装置;
由所述增强现实的装置运用能为浏览器提供实时通信的javascript接口WebRtc中的MediaStream接口,通过html5的video标签获得所在终端的摄像设备的视频流,创建画布,并将所述视频流的视频帧截取到创建的画布上,以将所述视频流的视频帧转换为画布图像,通过调用图像处理脚本cv.js对所述画布图像依次进行灰度处理和二值化处理,获得二值化图像,并由图像识别库脚本Aruco.js或者Awe.js从所述二值化图像中识别出预定标识,获得所述预定标识的坐标范围,在识别出的预定标识上进行3D绘图获得绘制的3D图像,并根据所述预定标识的坐标范围将绘制的3D图像显示在所述摄像设备拍摄到的画面中,形成增强现实的显示画面。
2.根据权利要求1所述的实现增强现实的方法,其特征在于,在进行3D绘图时,使用图像建模的库three.js进行3D绘图。
3.根据权利要求1或2所述的实现增强现实的方法,其特征在于,所述画布图像为canvas像素矩阵。
4.一种实现增强现实的方法,其特征在于,包括步骤:
接收终端浏览器发送的页面访问请求,所述页面访问请求包括页面标识;
获取与所述页面标识对应的WEB页面,所述WEB页面中嵌入有增强现实的装置;
向所述终端浏览器返回页面访问响应,所述页面访问响应中包括所述WEB页面;
由所述终端浏览器基于接收的所述WEB页面中的增强现实的装置,运用能为浏览器提供实时通信的javascript接口WebRtc中的MediaStream接口,通过html5的video标签获得所在终端的摄像设备的视频流,创建画布,并将所述视频流的视频帧截取到创建的画布上,以将所述视频流的视频帧转换为画布图像,通过调用图像处理脚本cv.js对所述画布图像依次进行灰度处理和二值化处理,获得二值化图像,并由图像识别库脚本Aruco.js或者Awe.js从所述二值化图像中识别出预定标识,获得所述预定标识的坐标范围,在识别出的预定标识上进行3D绘图获得绘制的3D图像,并根据所述预定标识的坐标范围将绘制的3D图像显示在所述摄像设备拍摄到的画面中,形成增强现实的显示画面。
5.根据权利要求4所述的实现增强现实的方法,其特征在于,所述终端浏览器基于所述增强现实的装置在进行3D绘图时,使用图像建模的库three.js进行3D绘图。
6.根据权利要求4或5所述的实现增强现实的方法,其特征在于,所述画布图像为canvas像素矩阵。
7.一种实现增强现实的装置,其特征在于,包括:
页面请求发送模块,用于向WEB服务器发送页面访问请求,所述页面访问请求包括页面标识;
页面响应接收模块,用于接收所述WEB服务器根据所述页面访问请求返回的页面访问响应,所述页面访问响应包括与所述页面标识对应的WEB页面,所述WEB页面中嵌入有增强现实的装置;
所述增强现实的装置运用能为浏览器提供实时通信的javascript接口WebRtc中的MediaStream接口,通过html5的video标签获得所在终端的摄像设备的视频流,创建画布,并将所述视频流的视频帧截取到创建的画布上,以将所述视频流的视频帧转换为画布图像,通过调用图像处理脚本cv.js对所述画布图像依次进行灰度处理和二值化处理,获得二值化图像,并由图像识别库脚本Aruco.js或者Awe.js从所述二值化图像中识别出预定标识,获得所述预定标识的坐标范围,在识别出的预定标识上进行3D绘图获得绘制的3D图像,并根据所述预定标识的坐标范围将绘制的3D图像显示在所述摄像设备拍摄到的画面中,形成增强现实的显示画面。
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