[发明专利]一种android的3D渲染装置在审
申请号: | 201710035388.2 | 申请日: | 2017-01-17 |
公开(公告)号: | CN106886404A | 公开(公告)日: | 2017-06-23 |
发明(设计)人: | 陈作平 | 申请(专利权)人: | 武汉卓尔云市集团有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司11212 | 代理人: | 杨立,陈振玉 |
地址: | 430000 湖北省武汉市黄陂*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 android 渲染 装置 | ||
技术领域
本发明具体涉及一种android的3D渲染装置。
背景技术
android的app渲染3D模型可以采用webview内嵌的webgl技术,webgl可以高效快速的渲染3D模型,并且可以兼容pcmac iOS的浏览器,一次开发多个平台运行。
但是不同版本和不同厂商的android自带的webview实现的webgl技术有差别,比如Samsung galaxy系列机型中的webview对webgl实现的特性比较全面,webgl的渲染程序可以运行得非常流畅,相比之下魅族的mx系列机型的webview对webgl支持就比较差,从用户的角度来看就是,mx系列机型渲染出来的3D模型会出现缺面,交互卡顿,颜色失真,光照、朦胧、雾气等效果出不来。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是克服现有技术中的不足而提供一种android的3D渲染装置。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:
本发明提供了一种android的3D渲染装置,,包括Chromium浏览器,所述Chromium浏览器包括:
代码获取模块,用于获取图形的JavaScript代码;
代码执行模块,用于在解析引擎中执行所述JavaScript代码,得到渲染函数;
函数调用模块,用于调用所述渲染函数对渲染目标进行图形渲染。
采用上述方案的有益效果是Chromium浏览器能渲染3D。
进一步,所述代码获取模块获取的图形的JavaScript代码包括3D文件点线面和颜色特征。
进一步,所述代码执行模块为Chromium浏览器内置webGL引擎。
进一步,所述webGL引擎遵循OpenGL标准。
进一步,所述函数调用模块对图形进行渲染包括将渲染目标转换成像素
附图说明
图1为一种android的3D渲染装置的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本发明,并非用于限定本发明的范围。
实施例、参见图1所示,本发明提供一种android的3D渲染装置,包括Chromium浏览器,所述Chromium浏览器包括:
代码获取模块,用于获取图形的JavaScript代码;
代码执行模块,用于在解析引擎中执行所述JavaScript代码,得到渲染函数;
函数调用模块,用于调用所述渲染函数对渲染目标进行图形渲染。
所述代码获取模块获取的图形的JavaScript代码包括3D文件点线面和颜色特征;所述代码执行模块为Chromium浏览器内置webGL引擎;所述webGL引擎遵循OpenGL标准,所述函数调用模块对图形进行渲染包括将渲染目标转换成像素。chromium浏览器是以一个chromium.WebView类来使用,这个chromium.WebView和android原生自带的WebView有着完全相同的api,因此可以直接替换android自带的WebView。
本发明提供的一种android的3D渲染装置结构简单,通过直接将chromium浏览器代替android自带的WebView实现统一渲染格式。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
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