[发明专利]一种Android游戏手机的按键设置方法在审
申请号: | 201710046670.0 | 申请日: | 2017-01-22 |
公开(公告)号: | CN106843690A | 公开(公告)日: | 2017-06-13 |
发明(设计)人: | 陈睿;王盛;林茂青;吴精华;刘耕 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 android 游戏 手机 按键 设置 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种Android游戏手机,特别是涉及一种Android游戏手机的按键设置方法。
背景技术
Android游戏掌机都有实体按键,因而用户习惯双手握持横屏操作,而屏幕较大,在用户双手握持横屏操作的同时,使用触摸左右滑动操作变得十分不方便。
为了解决用户触摸操作不便的问题,需要提出一种新的Android游戏手机的按键设置方法。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种Android游戏手机的按键设置方法,能够解决用户触摸操作不便的问题。
为实现上述目的,本发明提供的Android游戏手机的按键设置方法,包括以下步骤:
(1)基于应用类型,为按键定义与所述应用相映射的翻页功能文件;(2)启动应用,并且识别所述应用的类型;(3)基于所述应用类型,加载所述按键的功能文件;(4)检查所述按键的触发状态,响应与所述应用相映射的翻页功能。
进一步地,所述翻页功能为与触摸按键操作相对应的功能。
进一步地,所述翻页功能包括:上下移动功能、左右移动功能、后退和快进功能、上一首和下一首功能,及上一张和下一张功能。
进一步地,所述按键包括:音量键及上、下、左、右辅助按键。
进一步地,步骤(2)中所述识别的方式为:包名或者程序名作为唯一标识,通过包名匹配的方式来智能识别出不同应用。
所述步骤(4)进一步包括:(41)检查按键的触发状态,若是,执行步骤(42),若否,执行步骤(43);(42)响应所述按键映射,并继续执行步骤(41);(43)判断是否退出所述应用,若是,退出所述应用,否则,继续执行步骤(41)。
本发明的Android游戏手机的按键设置方法,将第一按键L1、第二按键R1的功能代替原有的触摸滑动、触摸点击及实体按键等功能,定义了不同应用中的翻页操作(如音乐播放器中的切换歌曲、视频播放器中的快进快退等),并通过包名匹配的方式来智能识别不同应用。从而实现在不同应用中,第一按键L1、第二按键R1键可以便捷翻页的效果,提高了用户使用Android游戏手机的体验。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并与本发明的实施例一起,用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为根据本发明的Android游戏手机的按键设置方法的流程图;
图2为根据本发明的检查按键触发方法的流程图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为根据本发明的Android游戏手机的按键设置方法的流程图,下面将参考图1,对本发明的Android游戏手机的按键设置方法进行详细描述。
在步骤101,基于应用类型,为第一按键(如Android游戏手机的L1键)及第二按键(如Android游戏手机的R1键)定义与应用相映射的翻页功能文件;
在该步骤中,也可以为Android游戏手机的+、-音量键及上、下、左、右等其余辅助按键定义与应用相映射的翻页功能文件。
在步骤102,启动应用,进行应用类型的识别。在该步骤中,包名或者程序名作为唯一标识,通过包名匹配的方式来智能识别出不同应用。识别过程中,直接调用系统原有的包名即可获取接口。
在步骤103,基于应用类型,加载第一按键及第二按键的功能文件;
在步骤104,检查第一按键及第二按键的触发状态,响应与应用相映射的翻页功能。
图2为根据本发明的检查按键触发方法的流程图,下面将参考图2,对本发明的检查按键触发方法进行详细描述。为了便于理解,本实施例以Android游戏手机的L1键和R1键为例进行描述。
在步骤201,开始应用;
在步骤202,应用识别;
在步骤203,加载L1、R1按键定义配置文件;
在步骤204,检查L1、R1按键触发,若是,转到步骤205,否则,转到步骤206;
在步骤205,响应按键映射,并继续执行步骤204;
在步骤206,判断是否退出应用,若是,则退出应用,否则,继续执行步骤204。
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