[发明专利]行为变化度和复杂度建模的系统、方法和计算机可读介质有效
申请号: | 201710061818.8 | 申请日: | 2017-01-26 |
公开(公告)号: | CN107203685B | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 陈聪;阿贾伊·钱德尔;内野宽治 | 申请(专利权)人: | 富士通株式会社 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63H33/04;G09B19/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王萍;高岩 |
地址: | 日本神*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 行为 变化 复杂度 建模 系统 方法 计算机 可读 介质 | ||
本申请提供了一种使用构造式玩具的行为变化度和复杂度建模的系统、方法和非暂态计算机可读介质。该系统包括存储器以及可操作地耦接至存储器的处理器。处理器被配置成执行指令以监视第一构造式玩具的游戏者的行为。第一构造式玩具包括用于对游戏者在第一构造式玩具与第二构造式玩具之间制作的第一构造进行检测的至少一个传感器。处理器还被配置成记录游戏者在第一构造式玩具与第二构造式玩具之间制作的第一构造。处理器还被配置成对与第一构造类似的预先存在的第二构造进行识别。处理器被配置成对所有构造分组。处理器还被配置成基于构造操作和结构来确定游戏者的行为变化度和复杂度水平。
技术领域
本公开内容所论述的实施方式与使用构造式玩具的行为变化度和复杂度建模有关。
背景技术
构造式玩具已经在相对相同的状态下可用数年。示例性构造式玩具可以包括和Lincoln构造式玩具可以用于享乐以及学习和教学。
本公开内容所要求保护的主题不限于解决任何缺点的实施方式或仅在诸如上述环境中操作的实施方式。更确切地,提供该背景技术仅是为了示出其中可以实践所描述的一些实施方式的一个示例技术领域。此外,除非另有说明,否则背景技术部分中所描述的材料不是针对本申请的现有技术,并且不会由于被包括在该部分中而被认为是现有技术。
发明内容
根据实施方式的一个方面,一种系统包括存储器以及可操作地耦接至该存储器的处理器。该处理器被配置成执行指令以监视第一构造式玩具的游戏者的行为。第一构造式玩具包括用于对游戏者使用第一构造式玩具和第二构造式玩具制作的第一构造进行检测的至少一个传感器。该处理器还被配置成:记录由游戏者使用第一构造式玩具和第二构造式玩具制作的第一构造。该处理器还被配置成对与第一构造类似的预先存在的第二构造进行识别。该处理器被配置成对所有结构分组。该处理器还被配置成基于构造操作和结构来确定游戏者的行为变化度和复杂度水平。
将至少通过如下要素、特征和组合来实现和获得实施例的目标和优点。
处理器还被配置成执行指令以生成游戏者的行为变化度和复杂度水平的可视化。
其中,第一构造式玩具和第二构造式玩具是物理构造式玩具的数字表示,并且其中,处理器还被配置成执行指令以提供以下电子界面,游戏者能够通过电子界面与第一构造式玩具和第二构造式玩具进行交互。
第一构造式玩具包括连接器,连接器被配置成选择性地将第一构造式玩具耦接至第二构造式玩具,连接器能够在至少两种连接状态之间进行调节。
处理器被配置成接收以下指示:连接器已经连接至第二构造式玩具或者已经从第二构造式玩具断开连接。
其中,基于第一构造与预先存在的第二构造的比较来确定行为变化度。
其中,第一构造与预先存在的第二构造的比较包括:确定第一构造与预先存在的第二构造之间的尺寸、阶段复杂度、维度复杂度、拱复杂度或对称性中的至少一个差别。
应该理解,前述总体描述和以下详细描述二者被作为示例给出并且是说明性的,而不限制所要求保护的本发明。
附图说明
将通过使用附图利用另外的特性和细节来描述和说明示例性实施方式,在附图中:
图1示出了具有一个或更多个可控连接器的示例性构造式玩具;
图2示出了其中可以实现一些实施方式的示例性操作环境的框图;
图3示出了示例性操作组件;
图4A、图4B和图4C示出了图3的操作组件的三种不同的连接状态;
图5示出了包括壳体和至少一个电磁连接器的构造式玩具的另一实施方式;
图6示出了另一示例性操作组件;
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