[发明专利]AR交互方法及装置在审
申请号: | 201710071170.2 | 申请日: | 2017-02-09 |
公开(公告)号: | CN106933350A | 公开(公告)日: | 2017-07-07 |
发明(设计)人: | 封林毅;周雪松 | 申请(专利权)人: | 深圳市创想天空科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0484;G06F3/0488;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所44237 | 代理人: | 阳开亮 |
地址: | 518000 广东省深圳市福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | ar 交互 方法 装置 | ||
技术领域
本发明实施例属于AR技术领域,尤其涉及一种AR交互方法及装置。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界显示。
但由于现有的AR技术主要是把图像与现实世界结合一起呈现,因此与用户的交互很少。
故,需要提出一种新的技术方案,以解决上述问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种AR交互方法及装置,旨在解决现有的AR方法中,显示的图像与用户交互过少的问题。
本发明实施例的第一方面,提供了一种AR交互方法,所述方法包括:
在AR场景下显示3D模型图像;
获取用户手指的信息,所述用户手指的信息包括用户手指的位置和用户手指的位移;
判断所述用户手指的位置是否在所述3D模型图像上;
在所述用户手指的位置在所述3D模型图像上时,根据所述用户手指的位移移动所述3D模型图像。
本发明实施例的第二方面,提供了一种AR交互装置,所述装置包括:
图像显示单元,用于在AR场景下显示3D模型图像;
用户手指的信息获取单元,用于获取用户手指的信息,所述用户手指的信息包括用户手指的位置和用户手指的位移;
用户手指的位置判断单元,用于判断所述用户手指的位置是否在所述3D模型图像上;
图像移动单元,用于在所述用户手指的位置在所述3D模型图像上时,根据所述用户手指的位移移动所述3D模型图像。
在本发明实施例中,由于在所述用户手指的位置在所述3D模型图像上时,根据所述用户手指的位移移动所述3D模型图像,因此,丰富了显示的3D模型图像与用户的交互方式,且交互操作简单,增加操作易用性。
附图说明
图1是本发明第一实施例提供的一种AR交互方法的流程图;
图2是本发明第二实施例提供的一种AR交互装置的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例中,在AR场景下显示3D模型图像,获取用户手指的信息,所述用户手指的信息包括用户手指的位置和用户手指的位移,判断所述用户手指的位置是否在所述3D模型图像上,在所述用户手指的位置在所述3D模型图像上时,根据所述用户手指的位移移动所述3D模型图像。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
实施例一:
图1示出了本发明第一实施例提供的一种AR交互方法的流程图,详述如下:
步骤S11,在AR场景下显示3D模型图像。
具体地,启动AR应用,在AR场景下通过摄像装置(如摄像头或照相机等)扫描摄像装置前方的对象(该对象通常为一张图片),将被扫描的对象与预设的3D模型图像比较,若被扫描的对象与预设的3D模型图像中的一个相同,则显示该对象对应的3D模型图像。
需要指出的是,可动态显示3D模型图像,且在显示的过程中,可同时结合3D模型图像的动作发出对应的语音。
步骤S12,获取用户手指的信息,所述用户手指的信息包括用户手指的位置和用户手指的位移。
具体地,可通过2种方式获取用户手指的信息:一种是在用户手指一触摸屏幕(如手机、平板电脑等各种终端的屏幕)时,获取用户手指的信息;另一种是在用户手指还没接触屏幕,但已靠近屏幕时,获取用户手指的信息,以提高获取信息的速度。
可选地,在通过第2种方式获取用户手指的信息时,所述步骤S12具体包括:
A1、判断用户手指与屏幕的距离是否小于预设的距离阈值。其中,预设的距离阈值可设为3至8厘米之间。具体地,可通过接近传感器检测用户手指与屏幕的距离。当然,为了避免接近传感器时刻处于启动状态而产生的能源耗费,则在启动接近传感器检测用户手指与屏幕的距离时,可首先检测屏幕是否有手指的投影,例如,当判断出投影具有手指的形状、大小时,判定该投影手指的投影,之后,才启动接近传感器检测用户手指与屏幕的距离。
A2、在用户手指与屏幕的距离小于预设的距离阈值时,获取用户手指的投影信息,所述用户手指的投影信息作为用户手指的信息。
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